对于刚从端游吃鸡转过来的玩家来讲,和平精英是有一些奇怪的,他们非常好奇,这个信号值是个什么玩意儿?对于刺激战场的老玩家来说,估计已经适应信号值了,总体来讲,他们觉得信号值不算什么。可是,不喜欢信号值的玩家也不在少数,他们一直在建议官方去掉信号值,理由也很简单:风声过去那么久了,把信号值去掉应该没什么问题吧?

现在恰逢和平精英一周年,信号值的老问题被翻出来说道也可以理解,不过,我们看问题要深入一点,不能轻易地就被带了节奏。

一、毒圈的无奈

和平精英:玩家建议,是否可以把信号值去掉?影响游戏体验

官方作为游戏的制作方,当然知道“毒圈”的游戏体验更好,他们曾经也一直在为毒圈的这个事情在努力。刺激战场为什么让玩家白玩了那么久呢?估计就是在沟通这个事情吧,然而,大环境如此,一个小小的游戏团队能改变什么?官方甚至做了全军突击试图找到突破口,可依旧无济于事。要知道,如此火爆的一个游戏,每天服务器的维护成本是高得可怕的,每拖一天,游戏开发团队的压力就增大一点。所以,毒圈不是不想加入到游戏中,而是迫于大环境的无奈。

二、信号值“圣战”

和平精英:玩家建议,是否可以把信号值去掉?影响游戏体验

又不是单机游戏,不可能一直免费下去,所以,官方不得不加入了一个非常蹩脚的设定——信号值。不得不说,大环境的制定者们根本不会管游戏体验什么的,信号值加入后,又改变了诸如击中特效等内容,真的顺利通过了审核!我想,当时官方肯定非常激动,搞得都没有通知玩家就急冲冲上线新游戏了!要知道,当时的赛季还没有结束,头天晚上睡觉前我还想着第二天上分呢。

三、某些玩家反映游戏体验差

和平精英:玩家建议,是否可以把信号值去掉?影响游戏体验

我觉得,这些玩家估计是没有经历过和平精英刚上线的一段时间,各种各样“画蛇添足”的东西,搞得玩家游戏体验极差。说实话,现在的这个信号值,对游戏体验的影响其实不是特别大。这些玩家的观点也比较一致:信号值逼着自己多带饮料。其实在我看来,这有点吹毛求疵的嫌疑了,因为我们完全可以把这当成另一种游戏乐趣啊。

四、另一些玩家觉得信号圈也不错

和平精英:玩家建议,是否可以把信号值去掉?影响游戏体验

另一些玩家觉得,信号圈的存在,能减少很多靠“毒圈”苟分的玩家,这样游戏体验会更好。否则的话,一堆玩家靠着半背包的绷带在“毒圈”里苟分,这个游戏还有什么意思?尤其是到了最终的决赛圈,只剩下两个人了,就是找不到那个一直躲在圈外树后打药的敌人,搞得玩家觉得自己碰到了开挂的。信号圈虽然是“多余”的设定,但起码能保证决赛圈的相对有趣。

五、官方可能不敢删

和平精英:玩家建议,是否可以把信号值去掉?影响游戏体验

如果让官方把信号圈改成毒圈,他们暂时可能是不敢的,因为条条框框就在那里,除非规定的红线下调了。再者,吃鸡这个游戏本就处在风口浪尖,不仅火爆,而且还是“打枪”的题材,不知道有多少眼睛盯着呢!而且我觉得,如果玩家真的受不了信号值,完全可以去打国际服,国际服似乎也是国内的服务器,不用翻墙就能流畅地玩。

海岛2.0就快要上线了,里面有提到要优化信号圈,但是,这只是说优化,并没有说要删除。作为玩家,有一款比较不错的游戏可以玩已经很好了,而且,和平精英的官方的确很重视玩家,因为玩家的很多合理化建议都被采纳了。