战斗天赋解析系统

战斗天赋解析系统是一款二次元题材的策略卡牌类手游,游戏画风二次元卡通,上手难度低,在战斗天赋解析系统国服官方版之中你需要收集各种好看的小姐姐卡牌,扩充你的卡组,同时安排好他们的上场阵容,快来战斗天赋解析系统,体验纯二次元的冒险世界吧。

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应用介绍

战斗天赋解析系统是一款二次元题材的策略卡牌类手游,游戏画风二次元卡通,上手难度低,在战斗天赋解析系统国服官方版之中你需要收集各种好看的小姐姐卡牌,扩充你的卡组,同时安排好他们的上场阵容,快来战斗天赋解析系统,体验纯二次元的冒险世界吧。

游戏简介

战斗天赋解析系统之中二次元卡通的游戏画风,搭配上令人放松的背景音乐,给你一个极佳的游戏体验,在游戏之中各种各具特色的英雄NPC,他们独特的故事也可以吸引你了解,同时每一个角色基本都有自己的专属战歌,让你有个更好的游戏代入感。

玩家评测

1、COMPASS真是个神奇的游戏,刚开始以为是个手残党都可以轻松驾驭的moba外皮下的卡牌游戏,结果玩了一阵之后,发现事情并没有那么简单!本手残打到S2等级就再也没有摸到S3的边,甚至有一阵莫名其妙的调到了S1Σ(⊙▽⊙"),COMPASS最吸引我的,就是你每局都能感受到新鲜感,哪怕是同样的角色,玩家的配卡不同,就会有千奇百怪的玩法。

2、玩过台服,段位不高,等国服,游戏机制和核心玩法非常有创意,非常棒,诸多优点不再赘述,其他人说的我大都同意,就是这个久久吊人胃口的这毛病惯不得,这一星就扣在让我等了这么长时间的份上,到现在都多久了啊,我当时第一次看到的时候是在高二还是高一,现在马上就大二了,还是没有出国服。

3、核聚变线下体验过了,作品的创意和战斗系统都很新颖,让本来以为这是个普通手机游戏的我惊讶了下,人物的立绘很棒,卡牌和属性的设计让它远没有看上去那么简单。但不知道是现场手机的原因还是优化的原因,人物的移动和操作极其僵硬,场地机智也未必全部合理,需要进步的空间还很大吧,2分一分扣在现场体验和场地机制,可能还需要一些优化,一分等测试版出来以后再说吧。最后鼓励一下制作组,看得出来是个很用心的游戏,继续加油!

游戏特色

瞬间变换的攻防,3v3即时对战游戏!

拥有传统即时对战类游戏的玩法,上手难度低,公平性强,团队配合乃是重中之重。在游戏的同时可与好友加强交流互动,一起体验游戏所带来的快乐。

三分钟决定命运!快速的夺阵对战!

游戏单局时间设定为3分钟,玩家可以充分利用碎片时间进行游戏,同时也防止了因单局时间过长而导致疲劳。胜负不仅取决于操作、阵容,技能搭配和团队配合也是重中之重。因此即使没有MOBA游戏经验的玩家也可轻松上手。

准备好了吗?只属于你的最强阵容!

每次对战可自由选择1个英雄和4张技能卡,而搭配的阵容往往在决定胜负时起到关键的作用。游戏平衡性设计出众,在游戏中没有最强的阵容,只有属于玩家的个性搭配。

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