宇宙起源于哪里?这在科学上其实有解释。但是韩国也有自己的答案——“宇宙起源于韩国”。讽刺归讽刺,韩国的偷盗文化行为确实是既定的事实。

过去这些年,韩国申遗频繁出现在大家视野里。比如之前有网友发现中国结出现在了韩国的非物质文化遗产名单上——国家无形文化遗产22号。

韩国将”偷“进行到底,和平精英躺枪

诸如此类,韩国拿中国传统文化元素申遗的动机或者案例不在少数。前一阵更是爆出,韩国想拿汉字申遗,不禁让人无语——汉字你们看得懂吗?不过这种不要脸的行为并没有得逞,遭到了联合国的警告。

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说到这里,就不得不提一下韩国的“偷国”名讳了。“偷国”指的是韩国有计划、有目的对华进行文化偷盗的行为。

前些年,李子柒在外网发布过泡菜视频,对外输出中国美食文化,但韩国网友坐不住了,纷纷“义正严词”表示:泡菜是韩国的!但翻开历史一查,“泡菜”起源于中国,早已传承千年,那时候高丽似乎还没开发……

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除了偷盗中国的文化之外,韩国人的反华情绪一直此起彼伏。前段时间的冬奥会期间,新闻曝出一名中国人在韩国被打,据称是因为冬奥会,虽然随后警方查清原因并非如此,但是结合韩国人在冬奥会上的表现,说是一点无关也很难服众。

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细细算来,韩国是全方位360°无死角的针对中国。比如在游戏领域,《失落的方舟》是最近比较火的一款游戏,令人大跌眼镜的是,该游戏竟然宣布中国玩家禁止进入游戏。追溯到2002年,《神泪》的一名韩国玩家要求官方封禁中国玩家的ip,而官方不问缘由二话不说直接封号。官方这种将私人恩怨扩大化,完全不是一个正常企业的所作所为。

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偷盗中国文化、禁止中国玩法体验韩服、封禁中国账号,这些行为都是极其恶心的。但还有更加令人难以容忍的,在韩国举国反华的情绪外衣下,私下觊觎中国巨大的消费市场,竟然采用各种手段在中国敛财,“吃饭砸锅”行为,韩国“双标”玩的贼溜。

举一个例子,大家可能有些淡忘了,在国内游戏榜频频跻身前列的《和平精英》,它的前身是韩国厂商蓝洞旗下的游戏产品《绝地求生》。为什么大家对它是韩游的印象不是非常深刻呢,因为在游戏之初,该游戏一直在模糊玩家的视线,宣称游戏是欧美大佬打造的,但出资的呢?不还是韩国公司吗?无论如何,这就是一款典型的韩国游戏。

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而《和平精英》在国内则很受青睐,曾有数据统计中国版本的和平精英,能够贡献该ip的全球收入的一半。之前的《绝地求生》因为暴力元素导致版号不过审,现在改了个名字继续敛财,真是城会玩。

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“偷国”不仅偷盗中国的文化,还偷盗中国的财富,简直令人发指。表面为了讨好漂亮过,对中国采取敌视态度,背地里为了赚钱不择手段,干着偷鸡摸狗的勾当,不愧是“国际驰名双标”。身为消费者的我们,可能会被蒙蔽,但知道真相后应该如何选择呢?还要各位网友自己好好琢磨琢磨了。