以多元化的场景,精美的画风,浓厚的本土气息而备受关注的《射箭武士》(SAMURAI SANTARO)近日终于登上了 App Store,这款由 pROpE 开发的射击作品以一种具有挑战性和娱乐性的方式将日本传统技艺——流镝马,很好地展现在玩家面前,当然了,在这里大家也可以领略到比较浓郁的和式风格。

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  蓝天、白云、疾风、骏马、弯弓、猎鹰,这一切看起来无疑是威风凛凛,漂移洒脱的,尽管画面已经被卡通化,不过小编还是被少年的真挚和帅气所打动,而这位少年正是传说中号称能够“射月”的“茄子三太郎”。他将与我们一起完成各种射箭挑战,最后从邪恶的阴阳师手中夺回公主。

  在开始游戏之前,有必要向大家简单讲解一下何为“流镝马”。这原本是一种战争技艺,当时的日本高级武将或者统帅全身附甲,在颈部只有咽喉部位属于暴露面积较大区域。在战争中有马术和箭术高明的武士骑马快速接近敌方的高级武将或统帅,用弓箭瞄准其咽喉部位一箭毙命杀死敌人,时至今日,这项技艺流传下来并成为后来祭祀活动中的流镝马。

  游戏全程采用横版卷轴展开,主人公骑着骏马自动向前飞奔,玩家要做的就是将沿途出现的标靶、怪物全部命中,途中还要兼顾躲避陷阱和从天而降的日本神话妖怪。操作很简单,点中目标人物就会拉弓射击,至于跳跃在屏幕任意位置上划即可,上划两次代表二段跳,怎么样很简单吧。

  场景设定之丰富令我印象深刻,在保证数量之余,质量也让人不禁拍手叫好,山峦叠嶂,远近高低各不同,四季交替,昼夜更迭甚是有种尝尽人间风雪的感觉,当远处的一缕阳光洒下来的时候,小编已经失去了吐槽玩法略显单调的冲动,或许比起拯救公主,能够让玩家领略日本各地风采才是开发商推出这款游戏的初衷。

  将陷阱躲避和瞄准射击相结合虽然不会带来太多新鲜感,不过除了诱人的景色,2D 与 3D 结合所营造的立体视效还是给游戏添上了满满趣味,目标被击中之后的那种爽快和利落还是很过瘾的。随着游戏的深入,想必大家也应该手忙脚乱起来了,怪物增加、标靶越来越密集、加上一些会投掷武器的敌人以及突然出现的障碍物,不得不说对操作的考验非常深刻。

  BOSS 战可谓游戏的另一道风景,以小博大四两拨千斤的既视感很像某些 ACT 大作中的 BOSS 对决,当然这里木有所谓的 QTE 机制,除了挽弓射它们一脸,你还可以使用三种技能来辅助战斗,比如“时间停滞”、“无敌”和“宠物攻击”,作用从字面上理解就行,小编就不再细细解释了。

  这些技能同样可以在平时闯关时使用,有技能的存在,升级系统自然不可少,只要努力达成“金币收集”、“不受攻击”和“击杀所有敌人”三个目标就可以获得三星评分,奖励当然也是多多的啦,总之就是四个字:赚钱不难。

  《射箭武士》作为一个展现民族传统技艺的游戏作品,可以说比较圆满地完成了“使命”,在宣传这项技艺的同时,也不忘了将秀美的景色展现给大家,而玩法本身也具挑战性,与其玩那略显过气的“切水果”,倒不如跨马驰骋,射出自己的一片精彩。