以制作像素游戏见长的 Orange pixel 公司本周又给我们带来了一款新作《家园守卫2》(Groundskeeper2),此前推出的《米格小子》(Meganoid)系列、《时间与金钱》(ChronoCash)、《乱世之王》(Heroes of Loot)都给人留下了不错的印象,那么这款像素射击游戏又会有怎样的表现呢,现在我们就一起来体验体验吧。

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  “与外星人战斗”对于欧美游戏厂商来说一直是个不朽的题材,因为可以借此打造出各种天马行空的武器装备和战斗效果。不过在《家园守卫2》中不会有太过绚丽宏大的战争场面,这里只有“Orang”风格的像素画面,流畅的操作,以及小打小闹带来的休闲与欢乐,而游戏的推进方式也甚是与众不同。

  外星人貌似又入侵了人类家园,作为一名勇敢的女战士,你需要拿起武器进行反击,但更重要的是协助一名科学家完成一系列任务,将外星人彻底消灭。就操作而言和传统射击游戏没有什么区别,全局虚拟按键一直也是 Orange pixel 的制作风格,真要说游戏内容有什么不理解的,我想大概只有主人公之间的对话吧。

  游戏是横版射击,但不是闯关,也不是跑酷,说是无尽地生存也并不严谨,因为当中还是植入了故事流程的,当然刨去故事和场景切换不谈,那本作玩法就确确实实是无尽生存模式了。每个场景看似简单,但是随着时间的推移,你会发现其中还是有不少互动元素的,比如会断掉的石碑、晃动的图腾等等,随着事件的触发场景就会发生改变。

  画面中央的红色部位实际上是一个传送装置,当击杀的敌人达到特定数量之后就会开启传送,接下来主人公会来到另外一个场景重复上述战斗,直到触发剧情为止。场景的不同自然会衍生出更多的敌人种类,攻击形式和强悍程度逐步提升,相应的,也会掉落一些武器和装备道具,比如镭射枪、护甲以及其他火力更猛的枪械,掉率还是挺高的。

  至于战斗效果嘛,既然是像素那么就与“华丽”一词沾不上边了,不过只要跑位和操作得当,那么酣畅的感觉还是少不了的,同时也有那么一丝丝《合金弹头》的赶脚。此外,某些玩家关心的养成系统并没有出现在游戏当中,总之本作就是让大家在一种比较紧凑块速的节奏下完成一系列生存挑战,不过就 12 元的售价来说估计是颇受争议的,6 块软妹币可以接受。