本周神奇周四最引人关注的新游除了《超凡蜘蛛侠 2》和《杀手Go!》之外,就是 ipad 专属的格斗卡牌新作《Yomi》了。《Yomi》由著名格斗游戏《街头霸王》的原制作人之一 David Sirlin 设计,原本是一款格斗卡牌桌游,近年在国外非常火爆,该游戏曾获得 2011 年世界优秀卡牌游戏大奖,因为画面人设和音乐风格与《街霸》接近,同时融合了格斗游戏、卡牌对战和策略游戏的多样玩法,该作逐渐在国内也开始风靡起来,甚至有了超越《三国杀》的势头。

  “Yomi”在日语中是“阅读”的意思,就像在读你对手的思想。这是一款模拟二人格斗的卡牌策略游戏,它看上去很像格斗卡牌,实际上更多展现的是一场心理策略战。如果你玩过街霸、铁拳、拳皇、VR战士、GGXX 这类主流的格斗街机游戏,应该对《Yomi》也很快上手。

  《Yomi》是标准的双人对战卡游,当然也可以和电脑进行单人游戏,游戏的双人模式分为快速对战、搜索对战和用户自定义对战,单人模式则包括游戏教程、人机练习以及生存模式。

  在游戏中,玩家各自持有自己的牌组,通过合理使用手牌来给对手造成伤害,最终打败对方。在你的牌组中,除了两张大小王(JOKER)之外,所有卡牌统统都包含在攻击(Attack)、投技(Throw)、格挡(Block)和闪躲(Dodge)4 大类。就像格斗游戏的机制一样,攻击克制投技,投技克制格挡和躲闪,格挡和躲闪克制攻击,原理就和石头剪子布一样的。

  游戏中的牌都是双向的。也就是一张牌可以有两种用法,玩家可以点击旋转来切换卡牌的用法。

  每轮游戏流程分3个阶段

  第一阶段:补牌阶段
  第二阶段:战斗阶段
  第三阶段:聚气阶段


  游戏开始后每个人抓取相应的手牌,在Yomi游戏中玩家的手牌没有上限。第一回合跳过本阶段同时扣着出牌,再同时翻开,根据上面的克制原则判断胜负,负方减去相应的血量。如果双方出的牌型相同,那就要看谁的牌面上标注的速度快了。


  攻击或投技获胜,则玩家可以打出连续技。牌上都有提示玩家可以接哪些牌作为连续技。每张牌有它消耗的连续技点数,每个人物最大连续技点数不同。闪躲获胜,则玩家只能再打出1张牌来攻击对手。不过还可以用攻击增幅来加强那张牌的威力(如果可以的话)格挡获胜,则玩家不受伤害,并可以摸一张牌。注意有的攻击牌有破防效果,如果你格挡成功带有破防效果的攻击,仍要受到破防伤害(标识在红色字右下方的盾牌上的数字)。

  牌上都有提示玩家可以接哪些牌作为连续技。Starter 起始技,只能作为连续技的起手式。Linker 为连接技,可以跟在非 Ender 的任何连续技牌后,它后面可以跟任何非Starter连续技牌。Ender 为终结技,在出了这张牌后,连续技结束。Can't Combo 非连续技,不能作为连续技的一部分。

  Joker 属于一张机会牌,如果你放出的是 Joker,那么对手的连击或攻击增幅不对你造成任何伤害。并且如果你成功防止了对方的连击或增幅伤害,可以摸 2 张牌。Joker 另一个作用是可以作为战斗牌暗出,它既克制攻击又克制投技,克制成功后可以从牌堆或弃牌堆找 2 张 ACE 放入手中。

  进入聚气阶段,玩家可以从手中弃掉 1 对相同数字的牌来从牌堆或弃牌堆取回 1 张 ACE 牌放入手中,弃掉 3 个相同数字牌可以取回 2 张 A,弃掉 4 个相同数字的牌可以取回 3 张 A。一般来说,你手中拥有了ACE 牌并且让它由机会用出,将是造成对手大伤害的最好时机。

  除此之外,由于人物能力的差异、能力倾向的不同(这和格斗游戏是一样一样的),配牌比例的不同,以及各种各样的手牌技能,在整个游戏过程中,你将体会到不同人物间风格迥异的特色打法。

  总的来说,这是一款非常独特的卡牌对战游戏,既是格斗,又是策略,搞懂了游戏规则就非常容易上手,节奏明快,10 - 20分钟可以结束一局,不同人物风格迥异,让你体会游戏的各种变化和组合,心理战设计得很出色,平衡性也非常有保障,玩起来令人欲罢不能,强烈推荐一下。