《太空救援(Star Squad Space Rescue)》这款游戏很多玩家肯定以为这是一款快感满满的弹幕射击游戏,其实这款游戏只是一场“太空救援”,你要做的就是驾驶救援机前往浩瀚的宇宙,将迷失在角落的宇航员悉数救回。

  本认为这款游戏可以得到直爽的射击快感,没想到开始游戏就一向在教我们怎么“搜集”迷失的宇航员,感觉哪里不对,明明苹果商店上的截图显现弹幕满满好像要拼个你死我活的样子。从上手的视点来说,这样会更容易让人承受吧?

  一路上屏幕的左右两边会交替出现大型敌机,它们会向你发射弹幕,一开始很好应付,后来弹幕不仅密集,而且还具备追踪功能,话说我就是去拯救一下迷途的宇航员小哥,你至于这样虐我吗。说到宇航员,他们为什么会迷失在宇宙的深处不得而知,总之他们会一个接一个地凭空出现,你没听错就是凭空出现。有意思的是,每拯救一个宇航员都会获得飞行燃料补充,同时还会形成一个短暂的护盾,将所有的弹幕化解掉,也就是说,游戏玩的是生存而不是主动出击。

  这里没有关卡一说,等待你的只有无穷无尽地弹幕以及那些不知从哪里冒出来的宇航员,越往后,生存难度越大,而你手上并没有任何辅助道具可以使用。至于说升级之后解锁越来越高级的灰机有什么用,那也就是可以获取更多的经验值而已,当然场景上也会有那么一些变化。

  对于这款伪弹幕射击游戏,我实在是无力吐槽了,可能对于开发商来说这是所谓的创意,不过作为一个玩家,我更多的是感觉到一种压抑,面对这么多敌人却不能出手反击,一味地考验操作和反应搁谁都觉得太单调了,如果你确定有受虐倾向,那么可以来试一试。