《HNTR》可不是什么几何概念作品,可能从名字上大家猜到了应该会有一个擅于捕捉猎物的猎人,这点确实没错,不过狩猎的方式和我们想的不大一样,在这款游戏中,玩家将会来到一个虚构的星球,在星球的深处有许多猎人喜欢的美食,二话不说,赶快和Q弹的主人公上路吧。

 
  这款游戏售价 18 软妹币,说实话还是稍高了一点,好在游戏是一次性付费,没有任何内购,关卡数量达到了 300 个之多,不用说,这又是一个杀时间利器。进入游戏之后你可以听到略带玄幻的BGM,而场景设计也是天马行空,设计感相当强,并且场景主题的切换比较勤快,视听感受相当不错。

  毫无疑问,这款游戏属于弹射类玩法,说到弹射玩法,可能大家会第一时间想到《愤怒的小鸟》吧,不过这款游戏与《愤怒的小鸟》在弹射机制上有所不同,首先主人公的发射地点可以在一个圆形区域内任意选择,这看似增加了自由度,其实这是变相提升了难度,因为每当弹射位置稍有变化,那么角度就必须一同调整,玩家无法保证每一次弹射都十分精确。

  其次在弹射力度方面并不允许玩家调整,这一点确实有点令人意外,不过这倒是减少了力度调整带来的弹射变化,至于瞄准辅助线就一个字——短,对于瞄准的辅助作用相当有限,前期并不觉得对闯关有太大影响,后期这段辅助线基本不会带来什么积极作用,落点真心太难把握了。

  弹射不是为了破坏,而是要让主人公吃到画面中的所有方块,这些方块不仅位置刁钻,而且构造越来越复杂的场景让人倍感苦手,每一关三次弹射机会,如果一发收拾的话就可以获得满分评价,但是能做到这一点需要花很多时间和精力去尝试。

  在游戏中我们经常需要利用反弹来走出完美的路线,此外,我们还要注意场景中的一些机关,比如弹力球、减速球等等,几百道关卡也不知要猴年马月才能打穿。好在游戏没有限制重来次数,玩家可以尽情地尝试和找虐。

  总的来说《HNTR》的音画效果确实不错,弹射玩法也并不是一无是处,极高的挑战性让人有征服的冲动,如果你想找一款杀时间的游戏,《HNTR》应该是个不错的选择。