一般规模较小的游戏开发商在开发出一款游戏之后,如果获得了玩家们的欢迎而且凭借游戏也获得了不小的名气,那么大部分开发商的做法就是会在之后以此作为模板制作出同类型的游戏作品,或者直接打造出一个系列,只有比较有实力的大厂才会有勇气去探索别的游戏类型。丹麦游戏开发商Kiloo Games曾经推出过热门游戏《地铁跑酷》,不过在今年的游戏开发者大会上他们却带来了一款全新类型的新作《Spellbinders》,而在近日游戏终于正式在苹果商店当中上架了,下面就让我们来看看这款游戏究竟如何。

 

  随着《炉石传说》、《皇室战争》等不同类型的卡牌游戏大获成功,卡牌对战这一个经典的游戏类型又在近年来人气大涨,也让不少游戏厂商看到了巨大的市场并获得了不同的灵感,而在本作中采用了卡牌对战与塔防元素相结合的玩法,玩家将会与对手在三条路线上进行对决,似乎同类型的游戏都纷纷采用了三线对战的方式,不过玩家所要做的并不是消灭对方的防御塔,而是更加直接的对对方的基地进行攻击。

  游戏采用了画风独特的卡通设计,在对战时整个场景将会以横版的形式表现,在画面下方会出现玩家手中所持有的卡牌,玩家最多只能同时拥有四张手牌,在每一个卡牌的上方会出现该手牌打出所需要消耗的能量点数,而能量条将会出现在最下方,游戏开始之后能量将会自动开始累积。在左右两侧还会有分列两个技能,玩家直接点击即可使用。

  游戏开始之后,玩家直接将手牌拖动至相应的路线上,作战单位就会从相应的出口走出并往对方的基地开始前进,当单位来双方中间的炮台位置的时候,作战单位就会把炮台标准至对方基地,炮台将会对对方的基地进行攻击,而作战单位将会继续往对方基地进军,当遇到对方的作战单位的时候双方就会自动开战,玩家并不能直接控制单位攻击,所以单位的血量就成为了影响胜负的因素。玩家的手牌中除了作战单位之外还有许多技能和魔法可以使用,另外当三个炮台都瞄准同一方的时候将会大幅度的提升攻击力。最终生存下来的一方获得对战的最终胜利。

  新手玩家进入游戏中之后先要面对几个AI对手的挑战,玩家获胜之后将会获得经验值奖励,当玩家升级之后将会获得新的作战单位的奖励,当玩家顺利的击败一个AI对手之后可以获得召唤强力作战单位的机会,不过要想召唤这些厉害的家伙需要花费一些金币。总的来说游戏虽然是对战卡牌的玩法,但是还有一些自己的创意包含在里面,尤其是对于炮台的竞争将会影响整个对战的格局。目前游戏已经正式在苹果商店当中上架了,不过可惜中国并未在此次的上架范围内,所以想要体验本作的玩家只能移步其他的地区下载游戏了,而且游戏中尚未支持中文,体验上会受到一定的影响。