长安幻想鬼将怎么样?鬼将打书要注意什么呢?下面小编为大家带来长安幻想鬼将打书推荐,一起看看吧。

鬼将三个属性,特点不一一赘述了,主要总结水鬼,顺带提一下雷鬼。

先对鬼将做一个技能的深度解释。

核心技能鬼神怒,简单总结一下

1:40怒(水鬼)50(其他鬼)释放一次

2:强化一技能斩竖排1-4个单位(四个是神宫)

3:强化一技能增加10%的伤害(火鬼20%),且无法被反击,打一个目标也不会,当然也不会触发追击

于是延伸出来第一个问题,水鬼要不要打心炎。我的建议是要,具体数值不容易计算,且算出来也不一定能懂。我个人这几天水鬼的心得就是,连击触发两次强化概率非常高,因为只需要80的怒气,其次强化一技能增加10%的伤害且不会被反击,光这一点心炎就远远大于偷袭。如果打两个单位不必说,就算打一个单位也有10%的加成,总体来说,水鬼打心炎的收益是相当高的,不是一般高书可以替代的,(前提不是隐身)

所以推荐第一套首发水鬼打书

物爆,高连,超爆,报复,穿透,归一,吸血,心炎,禁闪。

这里延伸出第二个问题,禁闪还是审判

作为一只pvp首发鬼,我认为禁闪收益远高于审判。审判会禁护佑,但是现在pvp首发很少有带护佑的,望月和小白龙带的多,但是望月少见,白龙队也少见,但是闪现宠非常多,且非常频繁。从伤害层面上来说,审判对归一和护佑都会增加15%伤害,这个pvp还是很容易触发的,禁闪是对宝宝增加10%,在pve和pvp中都是稳定生效,总结禁闪大于审判。

推荐第二套隐身首发鬼

物爆,进击,超爆,穿透,隐身,禁闪。剩下三个技能可以在,感知,强力,审判,偷袭,气势,追击中选择

五力加点专杀宝宝

雷鬼不解析了,推荐神宫打书

物爆,高连,超爆,气势,蓄势,吸血,还击(耐力或强壮),审判,心炎,扣五技能,蓄势和气势叠满后伤害爆炸,亲测第四轮土猫加小怪一起清,且三力一耐一体加点,有不俗的站桩能力

最后说一下,pvp的问题。看完上面的解析,可以发现鬼将是耐反猴克星,不会被反击,且易杀,同样即便是再脆且即便被眩晕也能站完第一轮,且第二回合保证鬼魂出手。

鬼将克星是敏攻猴,第一轮眩晕,进击,如果运气不好会被打死且不能出手,鬼魂也无用。

很多人说鬼将脆,但是我认为鬼将再脆也能站两回合,甚至更多,因为人物三刀总不能开局先清鬼将,青丘也不会开局先封鬼将,猴子眩晕不能次次命中,再加上归一和吸血,实战站场能力挺强,不如耐反猴但克耐反

以上说的都不是10鬼将乱斗的局,如果是十鬼,看谁的速度慢,看指挥,看阵站位运气,具体情况具体分析

总结一下,鬼将很强,但是不要把他当成能从首发站到结束的宝宝,鬼将只是pvp入场卷,等鬼将死完,拼的才是底蕴与实力,才是决定胜负的关键。全民卷耐的时代,受益的是龙宫。