7月28日,王者荣耀世冠在经历了两个多星期的休赛期后即将重新开战。本次世冠正赛除KPL队伍外还有GOG以及东莞Wz两只KGL队伍,正赛总共有12支队伍角逐最终的冠军。

本次杯赛的奖金达到了历史新高的5000万,冠军能够独得2100万,要知道上次世冠总金额为3000万,世冠奖金的提升幅度还是非常可观。但为什么王者荣耀以及KPL赛事官方要大幅提高世冠的奖金额度呢?

核心原因在于王者荣耀游戏本身进入了稳定的运营周期,想要寻求更长远的发展,必须要寄托于赛事。王者荣耀目前活跃人数逐渐稳定,短期内不会有太大的变动,运营收入也是如此,每波活动的收入大体可以预期。而王者荣耀想要稳住大盘、扩大自身品牌影响力,赛事是重中之重。

赛事相比游戏本身更为轻度,并且黏性也很强,基于这个特性,赛事能将很多游戏流失的用户吸引过来,稳住大盘人数,进行更长线的运营,在游戏运营后期甚至主要靠赛事反哺。也就是说目前这个阶段,赛事对于游戏的重要程度逐渐上升。在这种情况下王者荣耀要加大赛事的投入,作为头部赛事的世冠自然逐渐加码,奖金逐渐升高。

其次王者荣耀自身的赛事体系存在缺陷,王者荣耀采用的是类似足球的联赛、杯赛赛制,这种赛制的好处是联赛填充日常内容,杯赛拔高。但王者荣耀的问题在于联赛和杯赛的别没有特别大的区别。即将开始的世冠小组采用的是BO5赛制,和联赛的常规赛相同,淘汰赛则是BO7,和季后赛相同,而且参赛队伍也和联赛高度相似,游戏版本也和上个月相差无几,现在的世冠更像是一个被压缩的春季赛。

尽管赛事官方采用了很多办法,但这个问题一时没法解决,而直接增加奖金是区别杯赛和联赛最为简单粗暴的方法。所以我们看到世冠的奖金逐年升高。

最后就是近几年也挖掘了很多和世冠相关的收入活动,例如皮肤、观赛、助威等等,世冠本身产生的收益也在逐渐升高,俗话说羊毛出在羊身上,世冠奖金的升高离不开充钱的你我他。

大家如何看待本次世冠奖金呢?