最近LOL手游超燃测试,在国服进行的可谓是如火如荼,但玩家们对游戏的满意度,却普遍不是很高,有些激进的玩家甚至还说出了“狗都不玩LOL手游”这种话来。按理来说有LOL这么大一个IP不应该出现这种事情,但玩了几局之后,我只能说光子可真有你的。

LOL手游独无一二的竟全是缺点,光子同一个地方栽倒两次

说起来也比较好玩,在moba类游戏已经是光子的第二次踩雷了,上一次由光子制作的全民超神,就是因为运营理念的问题,导致被其他游戏无情碾压。这一次看得出光子是学乖了那么一点,至少在运营思路这方面,直接“借鉴”前人并没有太大的问题,但万万没想到的是,他居然真的认为在手机上复刻端游,就能让玩家买账。

LOL手游独无一二的竟全是缺点,光子同一个地方栽倒两次

诚然,LOL端游经历了这么长时间,在机制上已经是十分完善了,但端游和手游毕竟是不一样的。手游讲究的是快节奏,大多数玩家并不要求手游有着多么强的竞技性,用端游的游戏机制直接套用在手游上,可真的是嫌弃自己死的不够快。像泉水购买装备、判定机制等,在MOBA类手游中独一无二的地方在本质上都是缺陷。因此这次LOL手游的暴死,光子是一定要负主要责任的,要做创新就好好做属于自己的特色,直接拿来主义只能落得一个画虎不成反类犬。

LOL手游独无一二的竟全是缺点,光子同一个地方栽倒两次

在当年,LOL能够迅速爆火超越DOTA就是因为容易上手,可光子这波手游复刻端游的反向操作,等于说把玩家白白送给了别人,萌新的入门门槛较高,必然会流失大量的新手玩家,什么都要的结果只能是鸡飞蛋打。