在接受Digital Foundry采访时,Crytek确认《孤岛危机2》和《孤岛危机3》复刻版只有PC版本支持光追。

《孤岛危机2》和《孤岛危机3》复刻版在PC上将支持光追反射和SVOGI(基于体素光线跟踪的全局照明),将有更高质量的贴图。此外,《孤岛危机2》DX11版本发售后的重大改进也会添加到复刻版游戏中。

值得一提的是,Crytek仍然在支持《孤岛危机1:复刻版》。Crytek仍然在努力提高CPU在初代复刻版中的整体性能。

《孤岛危机三部曲》复刻版将于2021年秋季发售。

《孤岛危机2:复刻版》首个PS5版本演示:

Crytek还确认《孤岛危机2》和《孤岛危机3》不会有原生次世代版本,只能通过向下兼容游玩,PS5支持1440P/60FPS,Xbox Series X分辨率更高一些。Crytek不会为次世代主机提供多个模式(画质/性能模式),而是专注于单种模式,平衡性能和分辨率。

虽说如此,但复刻版游戏也有一些改进:贴图已经升级,新的光照,包括实时全局光照等。《僵尸世界大战》开发商Saber再次主导了开发,但这一次Crytek提供了更多的动手协助。《孤岛危机2》和《孤岛危机3》全平台复刻版将基于原PC版本代码(原版的《孤岛危机》在主机上使用的是Xbox 360和PS3代码)。