王者荣耀的对抗路作为可以说是王者峡谷里最神奇的一条路了,这里发生的各种琐事你想都想不到,但有些事的动机却比事件本身更加的离谱,看似最为轻松的一条路,却暗藏着杀机,总能出现一些意想不到的变故。



对抗路的纷争有着很多方面的原因,但总结来说其实就无非以下几点,只要做好以下几点,其实你会发现,这个游戏是如此的有趣。


首先便是公认的血包了,上单路又被称作孤儿路,其缘由也是显而易见,打野也不高兴来抓,中路能游走也懒得来这里蹲,发育路上对面的射手,奇脆无比,一碰就碎,一抓就死,还很容易抓,反观对抗路,皮又厚,有位移,还能反打,很有可能被羞耻得反杀,这一对比,差距就出来了,作为我们口中的孤儿上单,能有所依靠的便是那座防御塔,而那塔下的血包也成了上单玩家最后的安慰,要是说这玩意都被偷了,那这个上单很有可能进行报复性打击,整局游戏,团战目标都非常明确。



其次,兵线是大家公有的,可以说对双方都是非常公平的,但河道之灵却只有一只,总不可能一人一半吧,对于这种无法分配的问题,那就只能武力伺候了,战斗也就由此拉开,谁抢河道之灵谁就会感到无比自豪,反观对手,心里就有些气不过了,这也算是孤儿路上为数不多的乐趣了,上单的快乐,就是如此简单。



虽然说每波三个兵对于大家都很公平,但谁先清兵又成了一个有待解决却无法解决的问题,谁都想先上去清兵抢等级,于是擦枪走火在所难免,你摸我了一下,我不回去还你一下我心里都过意不去,你过来还击,我就趁机再摸你一下,反复如此,恶性循环,逐渐的,大家对兵线也不管了,河道之灵也随他逛街去,咱先分个胜负再说吧,这梁子当场结下,这恩怨当场了结。




最后,需要注意的是注意对方和自己的走位,上单们的打架有时候就是因为看你不顺眼,就上去和你打成一团,没别的理由,就是感觉你走太靠前了,很嚣张啊?不把我放眼里了,那我能受这气? 和解不成直接动刀,难免又造成人员伤亡。

可见,上单路说轻松也轻松,说压力大也压力大,这谁又能控制自如呢?小伙伴们你们觉得呢?