在王者荣耀这款游戏里,很多玩家都觉得肉装太弱了,哪怕是坦克英雄,后期六神装都抗不住对面的伤害,更别说其它位置了,两三秒就会被对手给直接秒掉,所以在王者荣耀里就有一个很奇特的现象,那就是不管什么位置都在追求纯输出,大家都觉得肉装弱,但这其实就是表面现象而已,这背后的原因却很少有玩家知道。

难道真的是肉装太弱了吗?并不是这样的,如果肉装弱的话,那么天美就不会削弱反击之甲了,反而还会加强个各种各样的肉装,但不仅没有,反而还经常会进行降温式的调整,实际上造成这种现象的原因并不是肉装弱,而是伤害溢出。

那么何为伤害溢出呢?简单来说就是各个位置,各个英雄的伤害都过高了,甚至达到溢出的状态,比如打野刺客两个技能就可以秒掉对手,还能留一个技能,伤害明显过高了,这就是叫伤害溢出。

而在伤害溢出的版本背景下,那么游戏节奏就会变得比较快,因为击败对手的速度快,所以不需要花费很多的时间在打架上,更多的时间是用来发育和进行运营,团战很快就能打完。

在伤害溢出的情况下,你追求肉装是没有用的,比如打野刺客在秒掉对手的同时还能留有一个技能的话,那么当对手出多一件防御装,还是有很大的可能会被对手直接秒掉,所以这个时候你出肉装有什么用呢?还不如也和别人一样纯输出,比谁能更快秒掉谁,比谁先手,哪怕是互秒都比被秒强。

所以现在的王者荣耀,被很多玩家称之为互秒的荣耀,其实这一切就是源于伤害溢出,但为什么天美要打造出一个伤害溢出的游戏或者版本呢?如果你是一名MOBA游戏的爱好者就会知道,如果伤害不溢出的话,对于手游而言是不友好的。

王者荣耀本身比很多MOBA游戏都要少一个技能,那么一个技能的伤害肯定要比别的游戏高,这能间接降低游戏难度,同时还能让游戏的节奏加快。

在游戏内,你会看到各种位置都喜欢名刀胜过于补一件肉装,不说刺客或者射手,就拿大部分战士而言,理论上是要出半肉的,但是大家却更为喜欢纯输出,最后来一把名刀,为什么呢?还不是你就算出半肉也很容易被秒,而你出名刀的话,一秒无敌足够你秒掉对手了,并不是说名刀有输出加成,那60物理攻击力和5%冷却缩减,基本上大部分玩家都不放在眼里,甚至都不在大神的伤害计算范围内,这才是大家追求纯输出的原因。