云顶之弈S5赛季被誉为有史以来最差的一个赛季,在玩家们的吐槽中也逐渐走到了尽头。从开始预告以来玩家们就开始差评不断,并且被玩家们吐槽最多的便是英雄的辨识度,为了强行让英雄贴合主题使用了一些质量不好的皮肤,所以很多老玩家们直接表示说,自己玩云顶之弈都已经不认识这些英雄是什么了,不过皮肤被吐槽还好,致命的缺点便是游戏乐趣消失。

云顶之弈:S6赛季前瞻,海克斯优化升级,10人口登场!

这个赛季是有史以来最慢的一个赛季,因为之前的四个赛季中玩家们在中期的时候已经逐渐出现两极分化,并且不少的中期阵容已经逐渐成型了,但是进入到S5、S5.5赛季以来很多问题至今没有解决,该赛季出现了让不少玩家们崩溃的现象便是一个七人口的阵容中四费的英雄占据了4个,在之前赛季根本难以想象得到,所以该赛季不少玩家们发现原来云顶之弈中还有双负的规则。

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所以很多玩家们对于S6赛季的期待无非就是两点,优化整体游戏进程,就是通过将各大英雄之间进行平衡优化,而不是将输出强的英雄全部堆砌在四费和五费,让玩家们只在这些英雄中进行挑选输出,从而优化游戏的整体进程。第二个就是装备问题,不管是黑暗装备体系还是光明装备体系的存在对于玩家们来说都是灾难,因为增加了装备的理解成本,那么S6将会迎来怎么样的变革呢?

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通过英雄联盟官方公布的视频来看S6赛季将会是一个大变革的赛季,似乎云顶之弈每个赛季都是一个大变革的赛季,从目前已知的信息来看,宣传片中已经公布了14个羁绊和18个英雄,相信后续还会在增加其他的羁绊和英雄,其中外我们见到了几个很熟悉的身影卡特、女警、船长、机器人等,这几个英雄有可能在下个赛季成为版本之子。

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个人觉得S6赛季从公布的信息来看最有趣的莫过于是该赛季的新机制,这个机制的名字暂时叫做海克斯强化,该机制最大的特点在于不同的对局你会获得不同的海克斯强化,比如说当你对战失败的时候可以获得一次免费刷新的机会,这样的话不就节省2个金币了,或者是可以增加某个英雄的攻击距离或者是随机获得一件装备等等,所以这个机制的加入增加了游戏的随机性让玩家们更有期待。

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有一个机制让玩家们产生了不同意见,因为在该赛季解锁十人口的玩法,换个说法就是在该赛季中玩家们可以将等级提升到10级,对于比之前的9级来说增加一个等级之后后期的英雄获得的可能性加大,并且S5赛季出现了提莫所以S6赛季有可能变成六费英雄常驻,但是有些玩家们就说了,本身自己一般只上到八级,即使出现了十级十一级对自己也没有影响。

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另外在S6赛季中出现了一个很人性化的功能便是双人模式,有些玩家们可能就感觉到了有些似曾相识,的确这个功能的话在金铲铲众怒有不少玩家们已经体验过了。所以在S6赛季中也将迎来这个功能,两个玩家们将共用血条,并且在同伴快被击败的时候还会开启同伴的武器库进行共享,所以再也不用怕带妹的时候被骂为什么她第八出局,而你却把把吃鸡了,这次直接一起出局。

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不知道大家对这个即将到来的S6赛季有什么看法呢?个人觉得十人口的玩法可能会有些鸡肋,因为在游戏中很少会有玩家达到九级更何况是十级除非说优化一下升级的经验,那么有可能玩家们愿意去上十级,不然再次把节奏变慢。不过云顶之弈的双人模式真的是来了十分及时,以后可以光明正大的坑好友了,而不是他上分我掉分,那么你们觉得该赛季最为惊喜的一点是什么呢?