Sensor Tower 数据显示,自2020年9月28日正式在苹果App Store和谷歌Google Play上架后,游戏《原神》已经获得了20亿美元的玩家充值。

《原神》手游上线一年  玩家氪金超 20 亿美元

此次统计不包括第三方 Android 商店的支出,至此,《原神》成为了仅次于腾讯《王者荣耀》《和平精英/PUBG mobile》 的首年最吸金手游。

《原神》手游上线一年  玩家氪金超 20 亿美元

此外,排除中国后,《原神》成为了全球手机游戏销量第一,第二名是《精灵宝可梦 GO》,第三名是《Roblox》。

《原神》手游上线一年  玩家氪金超 20 亿美元

中国玩家在《原神》的充值方面排名第一,仅 iOS 平台就创造了约 5.77 亿美元的收入,占全球总收入的 28.6%;日本以 23.7% 的充值金额比例排名第二;而美国则以约 21% 排名前三。