腾讯的MOBA手游《王者荣耀》自2015年推出以来,玩家消费额已超过100亿美元(约合人民币644亿元),成为第一个达到这一成就的移动游戏。

根据Sensor Tower的报告,仅在2021年,该游戏在App Store和Google Play上就创造了超过20亿美元(约合人民币128亿元)的总收入。

《王者荣耀》收入破100亿美元  创手游新高

《王者荣耀》是目前收入最高的MOBA游戏,Supercell的《荒野乱斗》目前排名第二,在2021年1月至8月期间创造了超过3.2亿(约合人民币20亿元)美元。收入第三高的游戏是《无尽对决》,它在同一时期赚了2.2亿美元(约合人民币14亿元)。

就下载量而言,《精灵宝可梦大集结》在头两天就有超过了1500万次下载,7天后达到3000万次下载,而《荒野乱斗》花了七天时间达到1500万次下载。

从整体上看,Sensor Tower报告称,玩家在MOBA手游上每月消费约3亿美元(约合人民币19亿元),手游厂商每月收入同比增长43%。