除了为旅行者带来打击感十足的战斗外,原神在游戏剧情上也很引人入胜。在提瓦特寻亲记的故事里,兄妹二人的首次重逢似乎并不愉快。而在最近更是有原神旅行者发现,妹妹和哥哥的在重逢的剧情里居然有不一样的反应。 

在这位外服原神玩家的发文中,他通过细致的观察和对比后发现,“我们终将重逢”的过场动画里,深渊荧注视哥哥的时间比深渊空注视妹妹的时间更长。这样的差别让其百思不得其解,因此他认为兄妹凝视对方的时间差或许是原神官方设下的伏笔,但更有可能仅仅是游戏官方的一个失误。 

但是对于喜欢让玩家猜谜的原神而言,这种奇怪的“时间差”或许并不是单纯的失误。无独有偶,在“我们终将重逢”的剧情台词里,也有旅行者发现哥哥空作为NPC对妹妹说话时直接称呼其名“荧”,而妹妹作为NPC和哥哥说话时却采用了更加亲昵的称呼“哥哥”,这说明双子注视时间长短并不是原神官方的失误。 

这样的区别被原神玩家发现后,部分旅行者认为这个设计大概是因为妹妹在行为上比哥哥更加温柔,虽然哥哥的语气比妹妹温柔一些。不过这种解释显然有些漏洞,因为提瓦特寻亲记的设定就是兄妹二人迫不及待的想找到对方,因此兄妹二人对待彼此的感情可以划等号,所以妹妹更加温柔的说法也行不通。 

不过这个问题曾经被哥哥的中配声优“鹿喑kana”在直播时解答过。在哥哥空声优的看法里,他认为这种差别并不是因为谁更温柔,而是因为双方性格的差异所致。因此无论是哥哥还是妹妹,他们都希望和对方能够再次重逢在一起,只是因为男女性格的差异使得表达方式不同。 

 

其实原神官方的这种“差别”设计对游戏角色有加深印象的效果。虽然由玩家所扮演的哥哥妹妹几乎都是“工具人”,但细微的不同可以可以让玩家感到自己所操控的哥哥妹妹并不完全是一个模板,从而使得大家对游戏中的故事更有兴趣。