打野这个位置虽然不乏很多技能机制非常好的英雄,但是中低段位的玩家就是喜欢用典韦,像典韦的数据可以说是T0级别的打野,常年20%左右的出场率,而且胜率时不时还第一,虽然大家都知道典韦这个英雄的缺点,没有位移技能上不了台面,但就是喜欢用,觉得典韦简单并且爆发还高,一个大斧头一挥,可能就五连了,但其实还有一个打野也差不多,但却变成了冷门打野。

他的爆发伤害一点都不比典韦差,都是瞬间可以打出高额的伤害,并且对比典韦还更加全面,有典韦不具备的位移技能和控制技能,而且还有高额的护盾,同时还有移动速度加成,但是这样一个打野,虽然难度不高且比典韦更加全面,却一直以来都是冷门英雄,他就是刘备。

刘备这个英雄比典韦差?可能大部分玩家都不会这么觉得,论爆发,刘备任何时候都有,典韦还需要等到有无尽和宗师以后才有比较高的爆发伤害,而刘备从一级开始伤害就很稳且高。

其次就是刘备的二技能可以进行位移,是可以穿墙而过的,被二技能撞击到的话,还会被击退击飞,打出短暂的控制技能效果,最后是刘备的大招,开启大招后会获得高额的护盾,并且刘备的大招开启的时候还可以免疫控制技能的影响,这些技能和英雄的特点,就像是一个加强版的典韦一样,典韦有的免控,爆发,加速他都有,甚至还有典韦不具备的位移和护盾,但为什么大家就是不喜欢玩呢?

按照我个人的分析来看,典韦的技能相对于刘备比较简单,所以在低段位的话,典韦的出场率比刘备高很正常,在低段位进行游戏,很多玩家对英雄的考虑并不是英雄有多么强大,而是英雄的难度自己是否可以驾驭,如果一个英雄非常厉害,但是自己不会玩的话也是没有用的,而刘备虽然难度不高,但是对比起典韦来说更加复杂,对于低段位的玩家而言,那么刘备就不是一个自己的首选英雄,其次就是高段位。

在高段位里,英雄的难度反过来就不是玩家会在意的,更多是英雄的上限,一个英雄难度高低无所谓,但英雄玩得好,这个英雄必须要非常强大才行,不是T0至少都是T1,不然大神是不会考虑的,然而刘备这个英雄就好巧不巧地夹杂在两者之间,对于低段位的玩家来说,刘备难度高,或者说技能看起来比较复杂,自己不喜欢玩,而在大神的眼里,刘备的上限不高,相对来说比较简单,不如镜,裴擒虎,娜可露露这些主流英雄,所以刘备的出场率就一直都很低。