在现今销量为王的游戏时代,不可能想象一款像《上古卷轴6》那样具有巨大规模却进行独占的游戏。哪怕在B社被微软收购以后,许多玩家依然对《上古卷轴6》、《辐射》和即将发售的《星空》寄予了厚望,认为他们不会放弃PS平台。

《上古卷轴6》独占并不是为了“打击”其他平台

自B社被微软收购以后,微软曾明确的表示,收购的主要目的是为Xbox Game Pass制作独占游戏,以吸引更多的玩家加入到这项服务中。日前,Xbox大佬菲尔·斯宾塞在接受CQ采访时也谈到了这方面。

在采访当中,菲尔·斯宾塞明确的表示,他们将《上古卷轴6》作为PC和Xbox独占游戏的目的并不是打压其他平台,而是为了更加专注于加强Xbox本身,他们希望能提供所拥有的的全部产品,给用户更好的游戏体验。

目前,B社正专注于《星空》的开发工作,该作将于2022年11月发售,之后工作室才会进入到下一个项目当中。年初的时候菲尔·斯宾塞曾表示《上古卷轴6》处于设计阶段,所以现在谈发售日期还尚早。