不知道大家发现这个现象没有,也就是现在的王者荣耀,在推出的新英雄里,都有这个共同点,那就是英雄越做越花里胡哨了,并且难度对比之前的英雄,都是比较高的,很多英雄甚至都是新手玩家,或者说大部分普通玩家难以去掌握的,难道王者荣耀要抛弃这些普通玩家了吗?想知道这个问题的答案,那么我们就需要进行全面的分析。

王者荣耀:为什么现在的英雄越出越难,都花里胡哨,新手怎么玩?

                                                                                                         

首先抛弃是不可能的事情,并且与其说抛弃新手玩家或者普通玩家,倒不如说在“摧残”那些玩得比较好的玩家,比如现在大家都知道的评分高匹配评分低,也就是elo机制等,新手玩家或者说菜鸟玩家就是受益者,并且你看王者荣耀近几年的更新里,技能指示,推荐出装,推荐铭文,一键运用,这些都是在降低游戏难度,让王者荣耀能更被新手玩家所接受,怎么可能抛弃新手玩家呢。

王者荣耀:为什么现在的英雄越出越难,都花里胡哨,新手怎么玩?                                                                                           

不可能抛弃新手玩家,那为什么现在的新英雄相对来说都比较难玩,或者说学习成本高,技能较为复杂,这实际上可能并不是天美的初衷,为什么呢?

现在的王者荣耀里,英雄的数量是非常多的,正式服一共有106个英雄,同时金蝉还准备上线,那就是107个英雄了,但却只有五个位置,也就是说,平均下来,每个位置都有21个英雄,其实英雄的数量已经很多了,这也就是现在新英雄推出速度慢的原因,那这又和英雄难度有什么关系?

王者荣耀:为什么现在的英雄越出越难,都花里胡哨,新手怎么玩?

英雄的设计有一个最基础的条件,那就是不能和老英雄一样,或者高度相似,不然设计出来的英雄就没有什么意义了,存在了相同或者高度相似的英雄,那么就没必要多此一举,这也是有例子的。

比如艾琳在没有重做之前,技能就是女版的后羿,所以艾琳一直都没有正式上线,就是因为这个原因,后来重做后才有了现在的艾琳,玩家们才能重新入手,那么我们再回到为什么英雄设计出来后难度越来越高的问题。

王者荣耀:为什么现在的英雄越出越难,都花里胡哨,新手怎么玩?

 比如射手这个位置,难度较低的英雄已经不少了,比如后羿,伽罗,鲁班七号,狄仁杰,很多都是站着普通攻击就行,难度低也就意味着技能机制比较简单,但这游戏里的技能效果就那么多,你已经有了不少难度低的英雄存在,你再怎么设计,好像出来的英雄都是之前英雄的影子一样,那么这不就是没有意义的事情了吗?

想要打破这一禁锢,不就是要研发或者说设计更复杂,或者技能效果更与众不同的英雄了,但想要达到这种效果,难度就会伴随而来。

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