2.3版本即将开启,新版深渊也将在一周后刷新。这波我们就来提前瞧瞧2.3版本深渊都做了哪些改动吧。

【原神】新版本深渊改动,剑鬼血量下调,镇石关卡回归

第11层,地脉异常调整为岩和物理元素伤害提高60%,配合阿贝多、优菈、一斗进行了一波改动。此外,许久未见的“镇石关”重新回归,依旧置于11层第一间。上半由丘丘人部族镇守,下半改成野伏众与盗宝团。皆为易控且相对较脆的魔物,阵容选好很容易处理。

【原神】新版本深渊改动,剑鬼血量下调,镇石关卡回归

随后就是老惯例,12层怪下放11层。11层第三间改为了一堆灵活性较高的魔物,上半伤害高下半控制多。值得一提的是,漂浮灵在2.3版本进行了针对性削弱:降低水球技能的跟踪能力,水球、岩标的打断强度也被砍了。此前遇到几只对着你放技能的漂浮灵,无霸体状态时基本上就在罚站,很头疼。

【原神】新版本深渊改动,剑鬼血量下调,镇石关卡回归

第12层,痛苦来了。这波是联动鹤观,直接给你把狼窝一股脑全端来了。兽境猎犬有2个特性:命中后会全队扣血、灵活。雷岩刚好错开,有条件的可以针对其弱点安排一下,提升击杀速度。此前流血狗在被击退时,后侧距离会超出近战角色攻击范围,影响输出衔接,如今也进行了小调整。

【原神】新版本深渊改动,剑鬼血量下调,镇石关卡回归

魔偶剑鬼三兄弟连携加入深渊12层,最初是122W*3,这次进行了一波调整,下调为了91W*3,整体少了90W血左右,击杀难度略微下降。不过,所谓的下调也仅仅是相对而言罢了,给大家一个参考,2.2版本单只剑鬼的生命值约为150w。

【原神】新版本深渊改动,剑鬼血量下调,镇石关卡回归

至于剑鬼的站位问题,大概率是和当初的风来人一样,扎堆。这波是利好AOE角色,伤害范围较小的角色会比较吃力。其实大家也别那么怕,当初的风来人三剑鬼是勾选了一堆魔物增伤buff、角色削弱buff,才会显得如此难。

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这次深渊的整体所需伤害量提升了不少,并在原基础上替换为了更具技术考验的魔物。不过这只是明面上的,还潜藏了一个设定,奶妈成了12层队伍不可或缺的角色。此时具备增益效果且全体治疗或单体治疗强劲的奶妈会更具有竞争力。至于2.3版本的新治疗套能否改善奶妈的生存环境?待定,等候具体实测。

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渊月祝福方面,相较于2.2版本,通用性没那么高。第一期需要队伍内存在岩元素角色才能吃到加成,至多24%的增伤,配队限制不少提升也有限。第二期这个重击加成+体力损耗减半,适用的角色不多:胡桃、一斗、烟绯、可莉、凝光、诺艾尔。第三期就很离谱了,真硬抬纯色队,期间在只要造成了其他元素伤害,获得的元素加成重新叠。

【原神】新版本深渊改动,剑鬼血量下调,镇石关卡回归

以上为2.3版本的深渊情况,没怎么培养治疗角色的可以临时抱佛脚准备一波了。提醒下大家,芭芭拉在2.4版本的深渊会有用处,实在没有合适奶妈的可以提前练一下。