游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着于某个角色,伤害,战绩。不过每个人选择和态度不同,无可厚非。

玩游戏就是玩游戏,社交游戏就是社交,不能社交的游戏不要玩。大家多去玩网络游戏,可以社交,单机游戏不要玩了,不能社交。往往社交性越强的游戏,其用户粘性以及用户在线时长也会增加。

《原神》:游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着

其实选择一款游戏的关键就在于,对游戏的时间金钱投入相较于从游戏中获得的是否值得。

原神本来就不是主打社交的,就是类似于单机游戏了,方向都不一样,王者是moba竞技类游戏,而且,原神不是强氪金好吧,没有排行,没有pvp,氪不氪金完全是你自己忍不忍得住抽卡的事。如果要体验原神剧情的话,只在更新剧情的时候或者想玩的时候上线玩就好了,世界等级是可以下调的,大世界不存在数据不够打不过的情况,完全可以这样玩啊。

《原神》:游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着

只不过奖励会变差,不过你也看不起练级刷数据不是,不需要这些“材料”。然后是氪金部分,氪金与否并不影响角色体验之外的任何游戏体验,一张卡不用抽,靠降世界等级不存在数据不过关的问题。当然,如果你坚信角色体验是你最重要的体验之一,记得每次卡池刷新时多玩玩试用角色吧。游戏又不是工作,主要是放松呀,谁说练级要持续的,我想到就上线,不想上线好久都可以不玩呀,谁说练级要肝要氪的,自己容易上头,还怪游戏让你氪金?

《原神》:游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着

你可以不氪呀,可是又控制不住自己,又想快速升级,升级慢点好像会怎么的似的,不氪不肝不能玩?原神玩这么久,我就氪了小月卡,每天玩游戏就十几分钟委托+清体力,然后剩下的时间想玩都不知道玩啥,除非活动或者主线更新,会有几天玩的久点,说真的王者荣耀更耗费时间,因为有个排位,上分他就是个无底洞了,还有个排名在那给你们卷。

《原神》:游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着

王者荣耀可是会上瘾的,原神顶多比较肝,说实话就是原石太贵才没多少人氪金,真要一毛钱一个我早氪了,只有少部分人会去氪,真要追求五星,淘宝买个胡桃号只要几块钱。玩原神是为了剧情和女角色(男角色一个没练,除了钟离老爷子),至于强度,能打任务和副本就够了。重视现实世界的成就与社交,不要太投入在游戏的世界里,并不是说对原神这款游戏有什么意见。

《原神》:游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着

而且你要考试了,学业为主,不要放太多时间和精力在游戏上,不仅仅是原神,包括别的要花费大量时间或者精力金钱的游戏,也可以是文明6,也可以是塞尔达,也可以是暗黑破坏神,ff以及一切可能影响你学业的游戏,但表达的意思是相同的。

王者荣耀是注重社交的moba类游戏,原神是arpg。

《原神》:游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着

游戏本质都不一样,社交不是游戏的全部,内容才是。

原神的出现拔高了玩家对游戏的品味和审美,让不少换皮圈钱手游没能如愿。内容多多少少还是受到了mmo游戏的影响,原神没有PVP的。

什么样的玩法都可以,即使是零氪都可以玩得快活,取舍而已。

附言一句,5星角色命之座只对氪佬有影响,0命就能玩的很开心,因为游戏没有PVP,风景党都可以玩得很开心。