从进入通道看到第一个怪起(他会逃跑去通报首领),怪分为2个1组,1近战1远程.,进入战斗后每隔20秒(不精确)左右会从前后分别出1批精英鸟和2个人型精英(1近战1远程),1组1组打的话整个过程会很长.ADD次数会比较多.对Tank伤害不高.特点是Hp很多,数量多。

祖阿曼任务流程

通道战:

从进入通道看到第一个怪起(他会逃跑去通报首领)

怪分为2个1组,1近战1远程.

进入战斗后每隔20秒(不精确)左右会从前后分别出1批精英鸟和2个人型精英(1近战1远程)

1组1组打的话整个过程会很长.ADD次数会比较多.对Tank伤害不高.特点是Hp很多,数量多.

我们是很粗鲁的直接AE上去的...有一次一次性拉到底的结果就是我被远程怪集中火力瞬秒

如何拉法,一次拉多少.看你们的Dps情况和人员配置.AE职业多的话可以1次拉2堆或者2堆以上.

建议队里如果有术士,下种子要在Add的怪出来后再下.

种子下的早,刷新的怪会很难拉.术士会很危险.

远程如果跑出去了需要反制或者沉默过来.

就这样一路很辛苦的拖到短短的通道顶转弯口时,会看到前面远处楼梯上站着一个大家伙.他就是生小怪的罪魁祸首.

这繁殖能力真是

怪A的差不多时候把他迅速解决掉就不会刷小怪了.

埃基尔松-祖阿曼2号Boss

这鸟人(货真价实的)有130WHP,全程只需1T.技能如下:

召唤:召唤他的儿子(也可能是孙子)来攻击玩家.固定伤害1000+.天上黑压压的一片.

我原本想的很好的拉起来AE.结果是飞在天上不下来的那种破怪

只是偶尔俯冲一下随机目标.无法Tank和聚拢.很恶心.只能靠远程Dps集中火力标记点杀.

静态混乱:像闪电箭一样的对随机目标造成3500伤害并溅射到周围玩家.并赠送持续20秒的自然伤害+25%的DEBUFF

(碎碎念:还好不附带沉默效果.不然您就无敌了咩)

站的太靠近的话一连就是X个.人和人之间不能靠太近.

闪电蛋:3500-4500的伤害.被打飞上天.

旋风:把随机目标(MT除外的人)卷到空中,对他造成他HP最大值一半的伤害.并在他脚下施放一个像龙卷风一样的动画效果.

对不在旋风中心的所有人(包括MT)造成每秒1次伤害.第1秒800,第2秒1600,第3秒2400.以此类推.

这个Boss的难点在于,要如何同时处理好旋风和静态混乱的站位.如果站的太分散,旋风时候,对角的人要跑过来到旋风中心会掉很多血,比较危险,站太集中的话,静态混乱会连到人.

我们是很粗鲁的直接AE上去的...有一次一次性拉到底的结果就是我被远程怪集中火力瞬秒