《我的世界》游戏虽然被定义为是沙盒类游戏,但玩过游戏的小伙伴都很清楚的一件事是:享受创造类沙盒游戏的前提是能够在这个世界活下去。

  我的世界:以貌取人成为玩家通病,你吃的亏还不够多吗?

  毕竟,在游戏世界里总是会无限制生成各种各样的挑战,除了大型敌对BOSS之外,僵尸、苦力怕甚至是平时身边一个毫不起眼的小生物,在关键时刻都可能会成为足以致命的威胁。

  通过阿诚对身边的朋友以及诸多主播玩家们的游戏行为分析情况来看,无论是新手还是老玩家在游戏里都有或多或少的通病,而某些问题在老玩家的身上体现得比较明显。

  我的世界:以貌取人成为玩家通病,你吃的亏还不够多吗?

  比如说面对游戏里各种敌对生物,无论是新玩家还是老玩家甚至是某些游戏主播,大家在遇到敌对生物的第一印象都是“以貌取人”。

  遇到诸如泰坦、末影龙甚至是一个平平无奇的铁傀儡,大家都会因为他们的外表较为高大而对其肃然起敬,以至于即便是站在他们的对立方,都会摆正游戏态度,严阵以待。

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  因为大家都知道,当面对真正的敌人的时候,一旦轻敌,其下场足以致命。即便只是在小小的游戏世界里,轻敌都要为之付出惨痛的代价。

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  有趣的反转是,当大多数的玩家们把防御的重点注意力放在大型敌对生物身上的时候,却忽略了自己身边的那些微小的事物,殊不知,终结游戏生涯的,或许就是这些被你轻视乃至无视的小生物。

  我记得国外有个知名主播曾参与游戏存档持续时间最长的挑战赛,当他的游戏存档运行了五年的时间之后,几乎在游戏世界里的所有生物都被打了个遍,无论是末影龙还是泰坦、凋零,都已成为了这名主播的手下败将。

  我的世界:以貌取人成为玩家通病,你吃的亏还不够多吗?

  可令主播和玩家们出乎意料的是,这个长达五年的存档,在见证了无数敌对BOSS倒下之后,自己却被一只小僵尸和一只小蜘蛛联合终结,这是一个多么滑稽的结局。

  这名主播大神的经历也恰恰能够说明本篇文章在讨论的核心观点:切勿以貌取人,否则因小失大。

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  看似不起眼的小蜘蛛,却能成为生存路上的绊脚石,因为小蜘蛛总是会生成在各种各样的阴暗环境里,由于光线较弱,因此玩家们难免会因为注意力不集中而被蜘蛛偷袭。

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  另外一个“身虽小但力道强”的典型代表是小僵尸,这个小家伙在身材上虽然比寻常的僵尸矮小,但其超高的敏捷度和不弱于成年僵尸的攻击力却成为了许多老玩家乃至主播玩家的噩梦。

  奉劝各位新老玩家,在平时的游戏里要时刻保持注意力,尤其是对身边那些看似微小却对我们抱有敌意的生物,因为来自它们不经意间的偷袭,造成的后果可能比来自大型敌对生物的正面进攻更加严峻。