在这个机械化时代,钟表匠是越来越少,Belka Technologies 新作《钟表匠(Clockmaker)》是一款以消除为核心的探索游戏,在这里我们并不需要了解如何制作钟表,但是却要奔走各方收集任务材料,游戏中有超过 450 个任务等着我们去解决。

  进入游戏之后,前来迎接你的是你年迈的叔叔,他将教会你如何在这个钟表匠的世界里玩转。可以看到这里的画风偏写实,而且还笼罩着一种阴森感,这种感觉让小编想起了大鱼旗下的解谜游戏,但事实上这里并没有什么悬疑和解谜元素,等待你的是一座座古怪的房子和丰富的任务。

  尽管从表面上看这似乎是闯关游戏,但是关卡之间会有多次重复的联系,比如当你行进到第五关时,有可能需要在第二关完成任务拿到特定的物品才能前往第六关,这也就是为什么场景看似不大,却有这么多任务的缘故了。

  玩法上说白了就是传统的消除方式,上下左右拖拽元素交换位置,然后达成三个以上的相同元素相连即可消除,如果能够一次消除 4 个以上,那么系统会额外生成一个炸弹或是连锁闪电,可以消除周围相当一部分元素,不过需要注意的是,本作并不是以刷分为目的,而是消除对应颜色元素或是消除对应的方块,只要达成任务就可以过关,剩余的步数并不会给予玩家任何奖励。

  虽说有了丰富曲折的任务,可是并没有因此而加入更多的剧情,这未免会让人感觉有些诧异,毕竟从任务物品收集机制来看,完全可以通过加入剧情来提升游戏的可看性,那么合理的解释只有一个,那就是开发商出于对经费方面的考虑了。

  从消除的效果和连击画面来说,并不像其他消除游戏那样让人收获十足的愉悦感,整个视觉效果看起来流于平庸,如果能够多一些润色那么会好很多,毕竟从玩法模式上与传统三消并没有本质上的不同,消除的效果再不华丽一点估计也很难留住玩家。

  道具方面本作提供了四种,单色消除、范围消除、去除单一元素、消除冻结,可以说都是具备实用性的,无奈都需要花钱购买,当然了,免费+内购的作品基本都是这个套路。从各方面来看,这款三消游戏理应充满丰富的剧情体验,无奈这只是小编的意淫而已,除了所谓任务之外,似乎也很难再找到新的看点,对此小编只想说,开发商请走点儿心吧。