黎明杀机白骨商人角色攻略。不少玩家可能还不太清楚这个全新的屠夫怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

白骨商人角色攻略

1.白骨商人能力介绍&评价

白骨商人

为方便后文能力和配件的介绍,在正文之前先贴一下官方在经过测试之后做出的一些数值上的调整:

在测试服中,部署无人机后会使杀手力量进入12.5秒的冷却时间。考虑到无人机本身就需要相互间隔一定距离才能放置,冷却时间可能会让杀手的能力发挥进一步受到限制。因此我们决定取消部署无人机的冷却时间限制,仅对重新激活已有无人机设置冷却时间,并将冷却时间缩短至10秒。

无人机部署后需要4秒才能激活,这给予了逃生者过长的反应时间,并且可以在锁定进度开始积累前就离开区域。因此我们决定将无人机的启动时间缩短至3秒。

逃生者在无人机部署5秒后就可以禁用无人机,胆大心细的逃生者可以在无人机还没来得及发挥任何实际作用时就将其禁用。在正式更新时,我们会将无人机的"不可破解"时间延长至10秒。无人机进入"可破解"状态后,会继续保持活动模式并持续20秒。(活动时间总计30秒)

作为杀手,在活动无人机的范围内停留3秒可获得无法侦测状态,使逃生者更难预测你的行动。但有时可能会出现站在原地等待状态生效的尴尬时刻,正式更新时,这一时间将会缩短至2秒。

作为逃生者,在活动无人机的范围内停留太长时间会被无人机锁定并施加危险状态。然而,杀手很难在短暂的有效时间内及时作出反应,除非双方本来就处于追逐过程中。因此,我们决定对锁定机制做出以下改动:

锁定持续时间延长至60秒(原30秒)

未蓄满的锁定进度会在离开活动无人机范围10秒后开始衰退(原5秒)

在锁定状态下进入活动无人机范围内会使锁定持续时间恢复至60秒,并且在离开范围后才会开始倒计时

杀手可以看到逃生者的锁定进度,以便更好地计划追逐

除了锁定以外,无人机也是追踪逃生者的有力工具。在测试过程中,我们发现杀手难以充分利用这些"空中之眼",所以我们对这一方面也做出了改进:

利爪陷阱的电池寿命从25秒改为45秒,延长杀手追踪逃生者的时间。"电量超载"附加品也将得到相应调整。

位置在雷达上暴露时逃生者不再获得相关提示

杀手查看雷达时的移速从4.0米/秒改为4.4米/秒

改进了音效,在有逃生者被追踪时提供更清晰的提示

经过上述调整,逃生者在对抗白骨商人时需要更加谨慎。为了确保这些调整不会带来过多挫败感,我们还增加了一些附加改动:

佩戴利爪陷阱的逃生者接近无人机将不再使无人机进入"不可破解"状态

佩戴利爪陷阱的逃生者虽然可以禁用无人机,但要小心,进入无人机范围仍然会激活无人机并为利爪陷阱的电池充能

逃生者破解失败时将立即被锁定

看了以上的改动描述,可能还不了解新屠夫的人会很茫然,不慌,接下来开始进行能力解释:

四个无人机:白骨商人开局获得4台无人机,点按右键会在当前位置释放(注意无人机虽然有起飞的动画时间,但它一定会部署在你点右键的时候所在的位置),无人机在3秒后进入活动模式,其中前10秒逃生者无法与其交互(拆除无人机)。30秒活动模式时间到且没有侦测到人类时会进入休眠模式,但仍然会释放扫描光束来守卫,有人进入活动范围内会让无人机再次激活→考虑到激活需要3秒,休眠模式可以更安全地让人拆除无人机。

扫描和锁定:无人机处于活动模式时整个圆形范围内的人都会被侦测到,这个圆的大小几乎可以把整个白房包裹在其中。处于无人机活动范围内逃生者会被扫描,屠夫可以在左侧状态栏确认扫描进度,大约10秒左右就可以完成锁定,被锁定之后人会进入60秒危险状态并且只要仍在无人机活动范围内就会一直触发杀手本能爆点。而且这个危险状态只要还没结束再次被无人机扫到会一直刷新回60秒。至于屠夫,进入无人机活动范围内2秒之后获得无法侦测。

拆除:无人机活动10秒之后进入“可破解”状态,或者进入休眠状态时,人可以与其交互,打一个类似劲舞团的上下左右方向键的特殊QTE可拆除无人机,此时无人机会立刻返回屠夫手里。同时人会被附加一个“利爪陷阱”。

*如果QTE打错拆除失败人会直接被锁定进入危险状态

利爪陷阱和雷达:陷阱的电池可以持续激活45秒,在激活时间内屠夫可以用ctrl键呼出雷达来确认身上有利爪陷阱的人的位置(小地图,不多说了),注意雷达也可以直接看到正在被无人机扫描的人的位置。利爪陷阱没电之后人就可以把这个陷阱给拆了,还是一样的方向键QTE。这个陷阱不拆也不影响继续拆无人机,只不过没电的陷阱碰到激活无人机时会立刻充电再次生效。

回收:按ctrl呼出雷达的同时可以按空格键来回收已经部署的无人机。*一旦把人挂上钩了,钩子附近一定范围内无人机会被自动回收,同理上钩者附近无法部署无人机

强度评价:★★★☆☆

优点:

可能是全游获取信息能力的最强者,一般玩法下在想守护的电机处放无人机就可以,有人来了,那就获取到信息了,而且无人机不是摆设,不拆的话范围内会一直刷新60秒危险状态所以人基本是必拆的,拆会耽误一定时间,而且会上利爪陷阱,拆无人机的人必然会被掌握位置45秒。

有意思的地方是,无人机始终只有4个,人拆了一个无人机屠夫可以立刻再使用,但利爪陷阱是没有限制的,可能会导致4个人全部拆了无人机全中了利爪陷阱,但屠夫手里4个无人机继续边巡逻边布置,拆除无人机的过程耽误了人的时间却没有消耗到屠夫的资源(除非屠夫非要跑大远路去回老地方放无人机),屠夫则可以轻松把握到许多人的位置。因此地图越小三连越近白骨商人是很舒服的,关键电机位放了人就必拆,拆了就可以随时掌握这个人的位置而且可以轻松再去补无人机,更何况无人机还存在“不可破解”的保护时间

白房等部分地形的压制力:一旦地形不好确认屠夫视野,无人机就很好发挥,比如白房全程覆盖住了屠夫无法侦测,人不能看到红光,而且白房这样的地形只要放了无人机10就可以把人锁定,人必须转点,不然就一刀杀了(更别提后续会提到的配件搭配效果)

总体来说按照一般4.6走地的模板多了很强的信息获取和巡逻&骚扰电机的能力

缺点:

无人机10秒把人锁定带来的一刀杀效果实战很难体验,参考恶骑士的溜法,硬转点就可以,这样这个一刀杀效果和无法侦测效果发挥有限。这敢屠夫板窗能力不太行,信息再多击杀效率跟不上是很有问题的,玩得爽不爽基本都看走地基本功了。

至于三连强度,军团和瘟疫更强更好操作的同时也照样可以获取一定信息,所以白骨商人确实有点花里胡哨的感觉

2.白骨商人配件一览&评价

配件强度(不是指顶配时屠夫能力强度,是指配件的好用程度,比如鸡肋配件越多这里评价越低):★★★★☆

白骨商人的配件多数属于实用配件,同时顶配带来的强度肉眼可见,没有改变玩法但数值提升嘎嘎猛,同时低配里也有不少高端物品

说明:配件的评价方法

我会把配件分为3类:实用,鸡肋,无用。

实用:指带了这个配件一定比无配好,而且提升的地方是多数情况下看得见摸得着的自己能感受到的

鸡肋:可能有那么点像实用配件,可能在一定情况下能看到效果能有提升,但有多数使用配件的情况下你觉得不会去考虑的配件

无用:印度配件,纯纯来搞笑的

高电流升级:无人机冷却时间-10%。 ——鸡肋

阿迪·瓦伦特#1:无人机活动范围内逃生者QTE区域-20%,离开活动范围后仍持续15秒 ——鸡肋,效果实在有限而且一般人会先拆了无人机再修机

超声波陷阱喇叭:身上有利爪陷阱的逃生者快翻木板之后会立刻碎板,陷阱没电的话也会摧毁陷阱 ——实用,白配中的王者!前述已经讲过关键地方的无人机肯定会被拆了,有胆溜鬼的人也不怕被看到位置,但这个白配,只要陷阱没来得及拆(45秒没电之后才能拆)就必然带一次快速碎板的效果,在板区触发了基本必能白给一刀!

探照灯:无人机活动范围内的人会受障目影响,离开区域后持续15秒 ——实用,小小地恶心看板

自适应灯光:无法侦测状态持续时间+20% ——鸡肋,离开无人机活动范围后无法侦测状态会快速消除,这个配件哪怕能多加1秒效果都有限

立体声遥控麦克风:无人机不可破解时间+10% ——鸡肋,也就是+1秒

电量超载:利爪陷阱电池寿命+12% ——实用,大概让持续时间多加了6秒

声噪广播:无人机活动范围内没有QTE声音提示,离开范围后持续15秒 ——实用,5层摇篮曲的效果说来就来,哪怕蹭到15秒感觉也很客观

低电量模式:无人机活动时间+10% ——鸡肋,相当于多加3秒活动时间,但要么被拆的话没有意义,而人不拆的话来人了无人机照样会进入活动模式

高级红外:移除利爪陷阱后逃生者气场暴露4秒 ——实用,比较好触发的信息配件

重点目标处理器:扫描速度+10% ——鸡肋,带这个大概9秒可完成锁定

玻璃碎屑:身上有利爪陷阱的人被砍之后会附加重伤和出血 ——实用,有条件的猪头,但条件不难触发

松动螺丝:无人机活动范围内施加疲劳状态,出范围后持续3秒 ——实用,追人的时候尽量找机会放无人机蹭一下就好

布朗噪音:无人机活动范围内施加浑然不觉状态,出范围后持续15秒 ——实用

高级移动预测:人进入无人机活动范围内会显示6秒气场 ——实用,轻松获取高级信息

随机频闪:人进入无人机活动范围后会被减速5%持续3秒 ——实用,追杀中增加击杀效率

过期电池:所有人开局携带一个利爪陷阱,利爪陷阱电池寿命+150%,大概持续112秒。不过没电之后陷阱会自动销毁 ——实用,开局确认所有人位置,而且配合白配快翻碎板可以前期立刻起飞

地面信息读取:无人机活动范围内屠夫获得2%加速和15%破坏&翻窗速度,离开区域后持续15秒 ——实用,顶配,高数值加成,一个配件顶几个技能

彩虹手稿:激活的无人机会获得15秒32m的心跳范围,一次只能对一台无人机生效。无人机激活时间+25% ——实用,负面效果无伤大雅,一旦在视野盲区或者室内图这个效果感觉还是有不少干扰作用的

原型转子:逃生者和屠夫都进入无人机活动区域时,屠夫获得5%加速(1层杀戮),在此范围内打中逃生者会失去这个效果。每次进入无人机范围内只生效1次 ——实用,顶配,数值巨大

3.新屠夫和人类技能介绍&评价

哐哐作响

——钩住一个人之后,破坏墙壁或者板子会让32m内所有人尖叫并且显示4秒气场

强度:★★☆☆☆

入手推荐:★☆☆☆☆

有点意思,堪称新时代的BBQ,数值还不错,但要求竟然是破坏板子或者墙,先不说关键地形的墙肯定会早早踢掉,特意留着板子不踢只为触发这个技能感觉很蠢(而且扶板还加强了),后期板子少了或者下的板子不多的情况也就不好触发,实在尴尬

杠杆效应

——钩住一个人之后获得1层印记最多10层,钩住人之后此技能生效30秒,每层印记-5%治疗速度

强度:★☆☆☆☆

入手推荐:★☆☆☆☆

触发条件难,印记积攒难,效果却是在有限时间内减一点点治疗速度

好戏开场

——用普通攻击命中追逐时间最长的逃生者时可以让他变成血祭品。追血祭品时技能生效,执行破坏行为(踢机踢板)获得10秒5%加速

强度:★★☆☆☆

入手推荐:★☆☆☆☆

难得的加速技能,咋一看不难触发,但仔细一想,你需要在不追血祭品的情况下要保持追逐一个人一定时间并且砍他一刀然后把他变成血祭品,然后还得让他下板自己踢掉换来一个10秒的1层杀戮,然后试图靠这个技能完成击倒;那是不是直接盯着血祭品追就好了?这样不如蜘蛛。

或许可以配合蜘蛛,但很奢侈,不看好

友谊赛

——你和其他人一起亮一台机后此技能生效75秒。生效时间内你和一起修机的人+5%修机速度。每人同时只能受到一次这个buff

强度:★★★★☆

入手推荐:★★★☆☆

强大的修机速度技能,可以对多人生效,但一般偏向于车队开黑有配合的人使用

团队合作:二人之力

——当你完成治疗其他逃生者后,只要你在他12米m内,你们两人移速都+5%,直到其中一人失去一层健康状态。CD140秒。每人同时只能受到一次这个buff

强度:★★☆☆☆

入手推荐:★★☆☆☆

有点意思,开黑可以娱乐下

当机立断

——追逐中快翻后技能生效。此时6秒内快翻没有声音,并且在此时间内快翻1次会再次刷新这个计时(也就是接下来的6秒你快翻继续没有声音)。CD45秒。

强度:★★☆☆☆

入手推荐:★★☆☆☆

隐蔽效果有限,需要多个翻越点的地形,而且无法掩盖跑步、划痕、惨叫,有点花里胡哨

滴血冲刺

——处于上钩死状态时技能生效,当你处于健康状态并且有疲劳的时候,跑步按E进入受伤状态并且立刻清除疲劳时间,然后进入不治20秒。20秒之后没有倒地则恢复健康。

强度:★★★☆☆

入手推荐:★★☆☆☆

要说保命确实有一手,但需要和弹射或者翻窗加速配合,触发条件也苛刻:上钩死+满血

团队合作:全体隐蔽

——你被其他人治疗之后,只要你在他12米内, 两人都不会留下血丝划痕,直到有一方失去一层健康状态。CD140秒。每人同时只能受到一次这个buff

强度:★★☆☆☆

入手推荐:★★☆☆☆

开黑娱乐,双人隐蔽双人溜鬼

幕后玩家

——屠夫把人抱起来之后,此技能生效10秒,此时可以在4秒内获得6m每秒的移速,然后疲劳

强度:★★☆☆☆

入手推荐:★☆☆☆☆

快速溜溜球的意义不大,应该是帮助抗刀或者拆钩,还是偏向开黑用,甚至不一定好用

4.总结&爆发现状

综上这个屠夫能力一般,高科技获取信息的玩法有点意思但是不算很强,加上这个DLC的技能都不是特别强,如果不是裂片多的收藏党不建议入手此DLC(想玩这个屠夫当然可以买,自己的兴趣最重要)

*爆发:

经过官方测试后调整,现在爆发仍然可以炸10%总进度只不过没有锁手的效果。实战下来有点类似小BBQ的效果,而且确实可以控机。

如果你仍然选择带盐水和天灾这样的控机套,那么我觉得你仍然可以带爆发。锁手没了是纯削弱,但只要盐水频繁踢机爆发还是好种的;只要你仍然希望天灾钩帮你保住高进度电机,那加上爆发的10%控机效果还是有点发挥的,至少比随缘的电能震荡好

强度:★★★☆☆