SE在早前公开了主角克莱夫伙伴“托加尔”的情报,用户 @aitaikimochi 指出这种方式类似于《鬼泣5》中的V,他们甚至可能共享了相同的动作组。

《最终幻想16》在近日公开了部分实机演示,推特用户 @aitaikimochi 将《最终幻想16》与《鬼泣5》的战斗部分进行了对比,能够看出两款游戏的战斗非常相似。当然,了解的小伙伴都知道,两款游戏的战斗都出于同一个人的设计之下。

SE在早前公开了主角克莱夫伙伴“托加尔”的情报,用户 @aitaikimochi 指出这种方式类似于《鬼泣5》中的V,他们甚至可能共享了相同的动作组。不过V更侧重于利用恶魔来削弱敌人,由V来进行最后一击,而克莱夫则可以对托加尔发出指令,配合自己的攻击一起形成连击。

《最终幻想16》的战斗总监铃木良太曾在卡普空任职近20年之久,此前担任了《鬼泣4》与《鬼泣5》的战斗总监,因此来自于同一个父亲,两款游戏的战斗相似也无可厚非。