《崩坏星穹铁道》全等级最细体力规划:输出角色50-60级升级优先级:角色晋阶>角色等级>光锥晋阶>战技升级>大招升级>行迹攻击属性激活>光锥经验>遗器强化9-12>普攻升级。

本次为大家带来《崩坏星穹铁道》全等级最细体力规划,输出角色50-60级升级优先级:角色晋阶>角色等级>光锥晋阶>战技升级>大招升级>行迹攻击属性激活>光锥经验>遗器强化9-12>普攻升级

《崩坏星穹铁道》全等级最细体力规划

统计出所有副本的收益曲线,再结合角色经验与材料的消耗,计算出角色所有相关的体力需求,然后再算出刷不同副本,每60点体力对角色的最终提升百分比,最后给出体力刷取建议。

现在讨论怎么刷副本,大家经常说的是缺啥刷啥,这句话话还是有一定道理的,但是只对一半,因为没有告诉我们如果啥都缺要怎么刷,所以一个合理的体力规划是要考虑需求,产出,收益三个部分

重点会讲40-59级这个区间段,大部分玩家也快突破50级了,这时候所有材料都缺,这个视频可以完美解决你的体力分配问题

一、角色需求

那么我先给大家看一下5星角色,各阶段体力需求,这个是各阶段角色材料消耗,结合对应等级的副本产出换算出来的,4星角色除了角色经验和5星相同外,其他材料需求是5星的80%左右,所以需求曲线相差不大,这里我就不贴了

我们可以看到,角色晋阶材料需求一直不高,角色和光锥经验以及信用点,需求是稳定上升,而光锥晋阶和行迹材料,需求上升幅度最大 ,主要是行迹消耗比较大,因为行迹升级和光锥晋阶用的是同一种材料,我就统一称呼了

下面我们来看这张汇总图,图中为角色1-70级的总体力需求,我从左到右来给大家分析一下对应副本产出状况

二、副本产出

角色晋阶材料副本

角色晋阶材料是角色30级才开始刷的副本,是体力需求是最少的,每个阶段收益增幅都在30%以上,所以到下个阶段等级突破时刷取,肯定是最划算的

但是因为需求最少,所以想提前囤下也是可以的,不会损失太多体力

角色、光锥经验和信用点这三个副本

下面我们看角色、光锥经验和信用点这三个副本,信用点我是把光锥,行迹,以及经验升级全都算上统计出的消耗,注意有些攻略统计的时候没有算,吃经验消耗的信用点的

这几个副本产出比较稳定,每个阶段副本增幅都在20%以上,需求量中等,所以这个几个材料我们可以在缺少时刷当前最高等级的副本

值得注意的是50-59级阶段这个副本,达到最高收益,如果有额外体力可以适当刷一下

行迹材料副本

行迹材料是我们除遗器外最缺的材料,行迹材料因为波动比较大,每个阶段我统计100次以上的数据,然后全部换算为2星材料数量,这个副本每个阶段的收益差距也在20%以上

但是体力需求大,对当前阶段的提升也大,所以当前阶段肯定要刷的,不可能等到下个阶段,具体怎么刷,我后面会讲

遗器副本

遗器副本,这个是重点,其实我们刷遗器,除了想刷出更好属性的遗器,还有很重要的一点,是为了刷狗粮,就是遗器经验

一个角色一套5星遗器,强化到12,那么体力需求已经达到1444,如果是强化到15体力需求会达到恐怖2966。所以遗器的经验需求是巨大的

然后我们来看遗器副本收益,和其他副本不同40-50阶段几乎没有提升,因为这个阶段虽然稳定出金,但是4星和3星遗器数量减少,导致刷取经验和上个阶段没有差异,内测的时候虽然不是必出金,但是阶段3和阶段4的经验比现在多800左右

这个改动对玩家来说只能说有利有弊,好处缩短了四星的过渡期,但是增大了遗器升级的体力需求,那么我们现在40-50级要刷遗器吗、或者说适合大量刷遗器吗,下面我单独给大家分析一下

40-50级遗器刷取深度分析

这个阶段你大量刷遗器副本,大概率是因为没有刷到对应主词条的金色遗器

我们刷金色遗器原因有两个

1.5星金遗器更强,

2.4星遗器后面早晚都会被替换掉,担心升级后会亏

那么我用数据逐条给大家分析一下

1.同经验下5星遗器是否更强

满级12级的4星遗器,主词条拿攻击举例为28.7%,而用相同经验5星遗器可以升级到10级攻击力为31.1%,攻击力相差2.3%,这个其实差距不是很大

然后我们来看副词条,12级四星和10级5星,如果4星副词条多强化一次的情况下,4星会强一点,比如攻击力副词条,5星遗器强化2次为11.6%,四星遗器副词条强化3次为12.4%,但是四星词条会有2条和3条初始数量,如果没有多强化一次,那么5星副词条更强一点

整体来说10级的5星遗器比12级四星遗器略强,但是强的不多

2.升级4星遗器是否会亏

那么我再说一下经验损失,星铁的遗器狗粮经验继承是80%,也就是会损失20%,并且继承的经验升级,不需要再额外再花费信用点,那么四星12级的遗器升级经验为27500,继承狗粮损失为5500点,然后我们看到下个阶段,副本经验收益提升900点

也就是说你为单个金遗器刷了超过6次副本,经验上面就亏损就和狗粮损失相当,不如直接带4星强化12的遗器

一个副本会有两套遗器,每套4个位置,如果两套都是你想要的,帽子和手套主词条为固定位置,刷出来的概率为1/4,但是鞋子4个主词条,衣服7个主词条,衣服甚至30次都不一定能刷到暴击率,如果是只要其中一套的话,那概率还要减半

所以我建议是40-50级阶段,刷遗器副本把帽子和手套刷出来金色,而鞋子和衣服有主词条正确的四星遗器就可以了,等后面副本出金概率提升再继续刷,其实快枪手和奶妈套这个副本很不错,大家可以先把奶套刷出来,如果这期间出了不错的快枪手就可以给C位带,如果没有再刷对应属性套

当然刷6次这个前提是,你已经有的对应主词条的4星遗器,并且在当前不缺遗器狗粮经验的情况下,你为了一个位置金遗器大量刷副本,这样才会亏

那么可能有同学问了,那我狗粮经验不够的情况下要怎么刷

或者说我行迹也材料也缺,经验材料还缺,我刷副本的优先级是什么

三、副本以及角色养成收益

下面是本期最重要的内容,我们知道了体力的需求和副本产出,就可以计算出单位体力的收益,下面我重点分析角色在50-60级和60-70级这个区间的最终伤害收益,因为下面主要讲的是角色,我就以角色等级为阶段划分

计算模板和上期相同,选择攻击力以及行迹都选取都为最常见的数值,然后在同等级辅助3保1队伍中,被buff 稀释的环境下计算伤害收益

下面这张图为角色50-60级,60点体力的收益,比如50级角色晋阶提升的数值,算出最终伤害提升,然后再统一换算为60点体力的提升,从左到右为我推荐的升级顺序,

第一个角色晋阶是我们升级的前提,所以肯定是第一优先级

然后我们可以看到角色经验和光锥经验和收益差距很大,其实这两个从50级升到60级都是只提升几十点攻击力,虽然提升的基础白字攻击,比遗器的绿字攻击更加珍贵

但按需求体力计算后,收益真的不高,不过角色等级提升会提升等级压制和击破伤害,等级压制主要体现在防御公式上 ,所以等级提升对输出影响很大

随后收益顺序为光锥突破和战技升级,有同学可能会疑惑,战技为什么比大招收益高,因为战技和大招提升的倍率幅度比不一样,这两个阶段战技提升收益在15%-17%左右,而大招在11%-13%左右,再结合不同技能的总输出占比,计算出收益,不同角色会有波动

注意这个是在同级别情况下,比如你战技4级大招3级,那还是优先提升大招等级,赋被动不同角色收益差距太大,我就不列上去了。

按顺序再升级行迹基础属性,行迹基础属性我把所有角色,这个阶段的行迹属性统计后,按照数量最多的攻击和伤害两个属性,取均值计算,后面讲的60-70级阶段同理,下面还差光锥经验和普攻的的收益选择,普攻虽然伤害收益略高于光锥经验,但是光锥还可以提升生存属性,所以更推荐先升级光锥等级

下面我单独将4星和5星遗器,各阶段强化的收益列出来,主词条我们主要关注的是暴击%和攻击%,属性伤害主词条在这两个收益之间,副词条因为大家现阶段遗器大部分没有特别更好的词条,我按升级3次歪到一次攻击词条计算

因为每个阶段遗器的经验需求是指数级增长,所以我们看到遗器的收益是下降很严重

还有一个现象是,每阶段的四星收益比5星高,是因为四星虽然提升少,但经验需求更少,所以收益会略高一点,上文中讲提到的是10级5星和12级4星相当,因为5星遗器11级升12级经验需求很高,所以把收益拉下来了

这张表最重要的信息是,我们可以看到遗器提升至10-12级阶段,收益每60点体力收益已经低于2%,所以再结合上一张图,我推荐的刷取顺序为当遗器升级到9级后,先把光锥级完,再将遗器升级到12级,当然如果你副词条很好的话,也可以优先升级

下面我们看60-70级阶段,60-70级因为角色整体最终伤害提升百分比减少,再加上各方面需求体力增大,体力收益的百分比,会比上个阶段少一些,角色收益排序和上个阶段差不多,所以按图中的收益顺序刷取就可以了

不过遗器是因为总经验需求没变,副本收益增加,这个阶段10-12级升级的收益,高于光锥经验和普攻,特别是暴击主词条的收益,可以优先升级

四、结论

50-70级的升级收益顺序如下,大家可以看一下

1、输出角色50-60级升级优先级

角色晋阶>角色等级>光锥晋阶>战技升级>大招升级>行迹攻击属性激活>光锥经验>遗器强化9-12>普攻升级

遗器刷取建议:

1.如果缺遗器升级到9级经验,可以放心去刷狗粮

2.如果不缺经验,例如鞋和衣服随机词条位置不出金,建议不要一直大量刷,有四星可以强12过渡

固定词条位置可以刷金遗器

(因为随机词条位置刷6次很难出主词条正确的金遗器)

2、输出角色60-70级升级优先级

角色晋阶>角色等级>光锥晋阶=战技升级>大招升级>行迹攻击属性激活>遗器强化9-12>光锥经验>普攻升级