最近对于游戏党来说,最开心的事莫过于英雄联盟手游内测的开启,小编敏锐地嗅到了手游即将公测的好消息。从一次公测初始,小编就积极参与,到最近的一次测试,以及2.3版本的更新,小编日夜奋战,逐渐发现游戏内容已趋近完善,游戏已到了公测的时机。负责任地告诉大家,手游绝对没有让诸位游戏玩家失望。

英雄联盟手游正式服开服在即,神还原,简单细节,随时随地开黑

小编作为一名老英雄联盟玩家,最大的痛就是联盟只能在端游上操作,像坐地铁、等位的时候,即使手痒也碰不到,而手游的诞生恰好帮像小编这样的深度玩家随时随地过把手瘾。游戏里面的内容深度还原了英雄联盟端游,技能设置完全沿用端游,在保证技能效果的前提下简化了操作,更方便玩家连招。

其余简化细节体现在了段位机制上,手游考虑到会吸引一大部分端游玩家,这些玩家对前期的低段位得心应手,因而为避免玩家在低段位过于无聊,游戏加快了低段位的晋升,直到到达钻石段位后才和端游一样使用一致的100胜点晋级方式。大师段位后也和端游一样采用胜点排名方式,就算是新手也能融入。

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除此之外,手游的装备也十分还原,并在此基础上做了一些优化。虽然现在手游装备还没有端游新赛季的神话装备,但是后续应该会推出相应的神话装备,在手游中玩家们还可以体验到现在版本中已经被删除或者改动的装备。这还不速速研究出装,到时和小编一起激战在峡谷。

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不光是这样,地图、符文等等都做出了一些更适配手游的修改,降低了整个游戏的难度,更方便玩家们入手,手游版本真的可以实现英雄联盟自由。