对于普通玩家来说,打野是相当难玩的一个职业,想掌握一个比较优秀且不错的打野是非常不容易的。虽然在很多人眼中,他们比较向往类似于玄策、云中君以及裴擒虎这样的高难度的打野,这样玩起来会显得比较炫酷,尽管很多人并不会玩,但总有一个想征服他们的心,其实在我看来也并不需要这样。

王者荣耀:后期自带泣血破军,胜率久居打野第一,而他有手就行

其实等于对于大多数玩家而言,只需要简单并且能够轻易的打出高额的伤害和作用,这便已足矣。毕竟高技术的打野要考验玩家的手速意识以及天赋,有很多人即便想征服,但也不一定能够有这样子的能力,所以要务实才是当下最重要的情况。因此好的打野英雄就要比拼属性问题。

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其实我建议大家就是眼光不要太长远,可以拿一些较为基础打野英雄来进行对比,首先就是赵云,这打野在我看来是对于新手当中最好不过的存在,因为他可以选择出纯攻装,只因为他的属性等他的血量减少的情况下,他的抗性就会逐渐提高。如果是残血双抗更是最高,所以从表面意义上而言,赵云这个英雄不仅能输出,同样也能够防御,所以容错率非常之高,这也是为何很多人使用他的原因。喜欢玩手游的观住公重枵 211手游,你想玩的这里都有bt版的而且不氪金哦。

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但是这个英雄真是用于攻防兼备,因此即便连技能也过于平庸,所以整体而言对英雄的可玩度并不是很高,不用太多的技术,所以尽管非常的求稳,但是愿意一直玩他的玩家却并不多,或许很多人也是这样的看法。赵云这个英雄一直都是不温不火的,足够的平庸不适合很多人经常使用,因为他没有任何的优点。

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在我看来可能最好的打野当时就是典韦了,这英雄或许一直被人们表面上所唾弃,没有位移腿短、手短等等各种毛病层出不穷,但事实上即便是人们经常这样说典韦,但是若一旦轮到他们玩打野时,首选便是典韦。因为这个英雄的机制太无可挑剔和强大了,就是他伤害爆炸,二技能踩踏之后接一技能瞬间爆发输出几乎在刺客领域难觅离手。

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其次就是这个英雄自带两件装备,分别是泣血和破军,因为他二技能踩踏住敌人之后再攻击就会恢复自身血量,在后期伤害提高的情况下,回复的血量完全可以从残血瞬间恢复到满血,因此比泣血不知好用数倍,其次就是他在助攻或者攻击敌方英雄时能够增加1层被动,最高能加20层。且增加的总攻击力相当于一件破军还更高,一般打野英雄到大后期助攻加击杀数量超过20,其实并不是算太难的事情,即便没有满层,但叠个十多层也是相当轻松的事情。

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所以这也是为何典韦即便被人唾弃,却依旧能够久居打野排行榜第一的主要原因,这个英雄虽然手短,但是近距离伤害高,所以这就能获得众多玩家的青睐,所以才会有54%左右的胜率,拿下打野第一的称号。