光遇游戏里,有各种各样的玩法,像是风景点打卡、弹琴、跑图、社交等,虽然玩法众多,但是相比于一些大游戏,整体还是要差一些。比如成就系统,当前的光遇还没有这种说法。那么问题来了,如果有成就系统,游戏会变成什么样呢?

光遇:假如有成就系统,玩家希望驯龙500次,小陈可能要8人牵手

假如有成就系统

因为光遇是一款社交类治愈手游,所以在玩法方面不如其它游戏齐全,不仅没有PVP和成就,而且PVE的难度也很低。总共只有几张地图,探索完便没有其他事情可做。最近,阿瑶在逛贴的时候,看到了这样一个话题,“假如光遇里有成就系统”。虽然游戏里没有,但不妨碍玩家们去想象,接下来我们就聊一下,玩家和官方在成就方面,可能会安排的玩法。

光遇:假如有成就系统,玩家希望驯龙500次,小陈可能要8人牵手

玩家希望驯龙500次

在光遇的游戏里,玩家有一种独特的喜好,那就是墓土驯龙。如果真有成就系统的话,相信大多数光之子,都会把驯龙加到其中。说不定会有一些调皮的人,还会设定被冥龙撞掉小金人的次数。总结下来,应该是驯龙500次、被冥龙撞掉500个小金人、烧500个螃蟹等,各种比较有趣的玩法。

光遇:假如有成就系统,玩家希望驯龙500次,小陈可能要8人牵手

小陈可能要8人牵手

和玩家的调皮相比,陈星汉更希望游戏有足够的社交。在这种情况下,他很有可能会放大日常任务,比如四人牵手500次、双人开门500次、8人同时牵手、XX个好友解锁背背等。通过每个季节的玩法和游戏版本的变化,我们就能看出,官方一直在社交方面费心思。等到下一个季节,星盘也会发生变动。如果真的有成就系统,你们会接受这种社交玩法吗?

光遇:假如有成就系统,玩家希望驯龙500次,小陈可能要8人牵手

个人看法

其实很多时候,我们没必要去追求什么样的玩法,光遇有自己的特色,跑图、社交、复刻都很有趣。只不过在某些时候,玩家可能会忘了,游戏里还有很多东西是自己没体验过的。当跑图累的时候,静下心来找个地方弹琴,或者在云野看小黑聊天,都是不错的消遣方式。

光遇:假如有成就系统,玩家希望驯龙500次,小陈可能要8人牵手