Xbox Game Pass可能是微软这一世代最大的王牌,该服务为用户提供数百款游戏,每月订阅价格也非常合理。微软的游戏生态系统主管Sarah Bond在接受GQ杂志采访时透露,微软对Game Pass的最初设想并不是这样,而是一个租赁服务。

Xbox Game Pass最初设计是游戏租赁服务

XGP项目代号为Arches,一开始的设想是游戏租赁服务。然而微软团队注意到了当前市场游戏销售周期的转变,决定改变这一计划,变成了Netflix这样的订阅模式。

Bond告诉GQ:“一个游戏收入的75%过去都是在两个月内完成的,现在普遍是超过两年时间。”

此外报道指出,Xbox团队当初带着Game Pass概念找发行商时普遍被拒绝。

Bond回忆说:“当时发行商的反映就是:没门,Game Pass会让游戏贬值。”

微软团队为了说服发行商,他们用更老的游戏进行试验。现如今,Xbox Game Pass已经取得了相当大的成功,微软通过收购工作室,让每个季度都能有新的第一方游戏登陆Xbox Game Pass。