原神在两周之后就要更新2.4版本了,想想就开心,我们已经等待了6个星期?为什么这么说,因为在云堇和申鹤的立绘被放出来的那一天就已经在等待了。

原神:云堇全方位解析,弹反角色+1,泛用性有些鸡肋

这次给大家带来了云堇的全方位解析,这位同样是年纪轻轻就当上一个剧团的当家,究竟强度怎么样呢?让我们来看一下,首先该角色在到达90级的时候会有10657的生命值和191的基础攻击力,突破提升的是元素充能效率,只能说中规中矩?并没有什么太亮眼的数值,毕竟是个四星角色嘛,还是个辅助角色,这个数值也算是可以的。

原神:云堇全方位解析,弹反角色+1,泛用性有些鸡肋

记得提前采集

突破是要去采集琉璃百合和不详的面具,这个我们打丘丘人应该都快溢出来了,不过琉璃百合还是要大家提前去采集,毕竟这个东西不多,还是提现准备上为好,不过让人意外的是云堇开局自带50%的爆伤属性?这是一个辅助该有的角色属性吗?难道说还有主C的玩法可以开发?

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普通攻击被是连续向前方进行五段的长矛攻击,在天赋十级的时候重击的倍率高达240.55%可以说是倍率相当不错了,具体的手感还是要大家抽到之后再做评价,我现在这么多大家也感觉不到是不是。

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类似弹反

元素战技也是传统的长按和点按的模式,长按的话会形成一个护盾,这个护盾伤害吸收量取决于云堇的最大生命值,并且对所有的元素都有150%的吸收量,这个护盾是不可以一直存在的,你的元素战技释放完毕之后护盾就会消失,可以说是一个一次性的护盾效果,可以参考行秋的元素战技特效,那个是减伤加治疗,这个是护盾。

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是一个普通攻击拐

云堇的元素爆发是一个输出型技能,说白了讲就是跟申鹤一样可以提供伤害加成,不过云堇只能提供普攻伤害,重击下落攻击时吃不到的,雷神和一斗也吃不到,他们的元素爆发打出的普通攻击属于元素爆发伤害,所以就不要想了,就甘雨和普攻神里,宵宫,普攻流皇女,雷泽这种需要依赖普通攻击的角色才会适用,其他基本都吃不到这个元素爆发带来的伤害加成,而且这个伤害加成来源于防御力,你又要继续在华倌本坐牢了,真的想要啥不来啥。

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被动天赋方面还算中规中矩,祖传烹饪,外加元素战技可以玩弹反了,队伍中不是同属性角色的话给云堇加防御力,这个看情况去搭配,究竟哪个好哪个坏还不好说。

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命座方面,一命降低元素战技CD,两命增加元素爆发的增伤效果,三命和五名增加天赋等级,四名有结晶的时候增加防御力,六命被称为快乐命座,直接给你加攻速,我倒是想知道加了攻速的尤拉和北斗是个什么效果,让我们一起期待一下。总结不会是六星战神,如果你想玩普攻流的话建议抽取,如果不是的话建议20级拿个相遇外加开个图鉴。