《原神》作为国内目前唯一一款走向的世界的游戏,深受玩家们的喜欢,那么《原神》到底有什么魔力让这么多人喜欢它呢?

在付费游戏不花钱的部分里,目前国内真没找到品质可以跟原神打的,品质还可以的几款全民向游戏,都因为兼容性在品质上做了妥协。所以原神本质上是找了一个需求比较中庸的大众群体,然后靠技术做到了极致。原神做出的另一个重要决策,就是它的氟金,只跟游戏里一个非常孤立的项目有关,其他项目基本都可以白嫖随便打。

《原神》到底有什么魅力,让无数玩家这么喜欢它?

第三个重要决定是跨终端,且关卡设计有效地结合了碎片化和沉浸感。主线碎片化,一天10分钟,支线沉浸感,最长的一个任务做了需要玩家做三个小时,让玩家很容易就沉浸去剧情。

原神在开服初期,1.0~1.5这几个版本,除了1.2版本开放了新地图雪山,加上新角色的传说任务与部分主线,其他就基本是一些活动更新。一直到1.6的海岛地图,原神内容的产出倍增。

从用一次就丢的海岛地图,到稻妻新岛,新主线。从1.6到2.4,米哈游的产能飞速增长。42天一更新的原神,在高产出的同时,保证了地图和音乐的质量。这种近乎是月更的形式,是非常能维持热度的,新角色玩家狂欢,新地图玩家国家,新国家玩家过年,米哈游能在保证更新频率的同时,还能保证游戏的品质,这已经是“免费”游戏中的佼佼者了。

《原神》到底有什么魅力,让无数玩家这么喜欢它?

正是因为游戏在国内的品质极高所以大家才喜欢它。