2.6版本更新之后,被称为“大舅哥”的神里绫人终于登场,记得在测试服的时候,玩家们就因为他的技能设计比较优秀,对他的强度也是充满期待的,虽然立绘被吐槽气质不对但终究接受了。由于2.6版本有开启新的地图区域,许多玩家在更新之后第一时间也迫不及待去跑图了,一时间神里绫人卡池的讨论度显得有些冷清,然而这只是表象而已,实际上许多玩家都已经在用他跑图了。

原神:2.6版本更新首周,神里绫人流水公开,甘雨、神子改动被骂

神里绫人突破属性以及技能设计,都是往主C的方向发展的,可他偏偏是个单手剑角色,这就意味着伤害倍率上限受影响,好在获得了攻击速度方面的强化,这样一来也不会显得太吃亏。而他最厉害的地方,还是特意优化之后的手感,如果说神里绫人的手感只是第二,那基本没有谁敢称第一了,极为流畅的动作搭配及时的效果反馈体验极佳,这一点应该会成许多玩家选他的理由。

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圣遗物选择方面,在地图没有探索完之前,无法获取新版本的专属圣遗物,可以将其他角色身上比较厉害的角斗士四件套暂时给他使用,算是一个过渡期了,觉得顺手也可以持续使用。毕竟就圣遗物获取的难度来看,即使是资源足够的老玩家最少也需要在副本里面连续呆上半个月甚至一个月才能获得能用的圣遗物,但如果能得到属性足够的专属圣遗物,神里绫人强度将再次提升。

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至于配队方面,由于神里绫人属于高贵且稀缺的水系强势崛起,按照主C或副C有不同选择,但必然是极好配队的,可能没有钟离那样万能,但需要打元素反应的队伍都可以放进去!

“绫云”国家队:万叶(砂糖)、神里绫人、云堇加班尼特

这是神里绫人主C的阵容,神里绫人技能爆发伤害足够高,缺陷是只能持续几秒时间,对命座也有一定的要求,不过凑齐阵容倒是比较容易,这是根据公子队延展思路得到的结果!没有万叶的玩家也不要纠结,随着版本更新万叶的复刻已经开始倒计时,最晚后续两个版本之内必定会复刻的,因此可以提前攒原石给他了,优秀的技能设定真的属于白搭角色。

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由于神里绫人各方面表现都不错,即使整体的伤害爆发存在不够持续的问题,依旧没有阻止咱俩去获得他,从2.6版本卡池更新首周的情况看,神里绫人的卡池数据成绩还是很优秀的!从曲线图可以看到,与热门的钟离甘雨和雷神心海复刻卡池的数据相比,虽然有一定的劣势情况,但与八重神子相比则优秀太多,后续玩家们对神里绫人了解更多之后,卡池数据走向很可能继续上扬。

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除了玩家们还算满意的神里绫人之外,也出现了一些争论的问题,某些社区中甚至有了比较严重的“节奏”,其中的主要是两个问题:

1.八重神子索敌机制负面优化

2.甘雨的伤害疑似被暗改

首先来分析第一个问题,当初八重神子上线的时候,就已经有太多玩家吐槽这个问题,认为E技能的效果不理想有点像摆设,需要进行优化解决问题,但直到2.6版本更新才进行调整!而改动的结果也让人有些尴尬,居然只优化的攻击目标,将原本的随机改为最近目标,这时候就出现了一个尴尬的问题,八重神子的E技能不会优先攻击后排伤害高却很脆的怪物,反而将伤害命中但扛着盾的肉装怪物身上,这样改动后最受伤的就是两命八重神子玩家了。

原神:2.6版本更新首周,神里绫人流水公开,甘雨、神子改动被骂

至于第二点的甘雨伤害异常的问题,目前还是一点存在争议的事情,有玩家测试在相同距离的情况没有伤害方面的变化,但同时也有玩家测试之后发现甘雨的两段伤害中,其中一段伤害有异常。如动图所示,两次伤害分别是800和46913,这两者的差距可谓天壤之别,目前给出的解释为远程弓箭伤害有伤害衰减机制,但这个说法目前似乎还得不到,期待后续更具有说服力的解释,避免玩家疑似伤害被暗改。